1923 : Cotton Club
Dirigez votre club pendant la Prohibition et attirez des invités célèbres.
Idéal pour
Pour une soirée, le jeu doit s'adapter à un groupe qui change : des arrivants, des départs, des gens qui regardent. Les meilleurs jeux de soirée s'expliquent à de nouveaux venus sans reprendre toute la partie, acceptent les équipes et ne punissent pas une interruption. Évitez les jeux à campagne et les configurations figées : une soirée réussie se décide souvent avant la première carte.
Cette sélection rassemble les jeux référencés comme adaptés à « Soirée ». 200 jeux, de 1 à 99 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 6 heures. 43 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Affinez votre choix selon le nombre de joueurs, la durée d'une partie et l'ambiance recherchée. À découvrir en priorité : 1923 : Cotton Club, 6 qui prend ! et Aeon's End Legacy.
Lire notre guide : quel jeu choisir pour une soirée entre amis ? →
200 jeux, de 1 à 99 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 6 heures.
Dirigez votre club pendant la Prohibition et attirez des invités célèbres.
Un jeu de cartes rapide et tactique, où il faut éviter à tout prix de récupérer la sixième carte d'une rangée.
Joignez vos magies dans une campagne de deck building coopératif pour repousser la Nuit infinie.
Pirates et créatures marines se disputent des îles, des cargaisons et la renommée.
Réparez le Nostromo et tenez l'Alien à distance jusqu'à l'évasion.
Développez votre deck, étendez votre territoire et affrontez les colons humains.
Envoyez vos billes par pichenette pour attirer les aimants sans les repousser.
Guidez les Ayars vers des terres fertiles et équilibrez les faveurs du Soleil et de la Lune.
Remplissez votre grille de mots, annoncez-les à tour de rôle et criez Bingmo quand vous avez tout coché.
Un jeu de cartes d'ambiance irrévérencieux : complétez des phrases à trous avec l'association la plus drôle possible.
Un immense jeu de déduction sociale narratif où un Conteur orchestre la traque d'un démon caché parmi les villageois.
Attraction : comptez environ 10 minutes par partie.
Défifoo, accessible dès 7 ans.
6 qui prend !, comptez 10 à 15 €.