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1923 : Cotton Club, jeu de société
Jeu de société

1923 : Cotton Club

Dirigez votre club pendant la Prohibition et attirez des invités célèbres.

Le but du jeu : gagner plus de réputation que les clubs rivaux.

Éditeur : Origames · Auteur : Pau Carles · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
12 ans et +
Environ 50 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainApprentissage moyen
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionPrésente
HasardLéger
StratégieMarquée
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À propos de 1923 : Cotton Club

1923 : Cotton Club est un jeu de placement d'ouvriers conçu par Pau Carles, illustré par Pedro Soto et publié en France par Origames en 2022, dans sa collection 1900 (éditeur d'origine : Looping Games). Chaque joueur dirige un club pendant la Prohibition. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en environ 50 minutes.

En deux mots

1923 : Cotton Club est un jeu de placement d'ouvriers conçu par Pau Carles et publié en France par Origames en 2022. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en environ 50 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun surveille les emplacements convoités par les autres. Les parties restent concentrées.

Ce qui peut coincer

  • Les cartes apportent du hasard.
  • Les règles demandent une première lecture attentive.

1923 : Cotton Club ou plutôt… ?

1923 : Cotton Club se déroule dans un club new-yorkais pendant la Prohibition, là où beaucoup de jeux de placement d'ouvriers se déroulent au Moyen Âge.

À emporter

La fiche de 1923 : Cotton Club

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs cherchent des partenaires criminels et investissent de l'argent pour engager des artistes et améliorer la salle. En six manches au maximum, chacun utilise trois ouvriers pour choisir des actions comme les améliorations, les prêts, la contrebande ou l'embauche d'artistes.

Placez vos trois ouvriers pour faire de votre club le plus réputé de New York.

  1. Placez vos trois ouvriers.
  2. Engagez des artistes.
  3. Améliorez votre club.
  4. Gagnez de la réputation.

Les mécaniques de 1923 : Cotton Club

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

Avis en bref sur 1923 : Cotton Club

Points forts

  • Un thème de Prohibition original
  • Des personnages historiques sur les cartes
  • Un prix accessible

À garder en tête

  • Les cartes apportent du hasard.
  • Les règles demandent une première lecture attentive.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu léger
  • Joueurs qui n'aiment pas l'optimisation

Idéal pour ces moments

  • Soirée placement d'ouvriers entre amis
  • Partie à trois ou quatre joueurs

Exigences pour jouer

Les exigences de 1923 : Cotton Club en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 12 ans.

Qui l'édite ?

Origames.

Qui l'a conçu ?

Pau Carles.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 50 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Origames.
  • Auteur : Pau Carles.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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