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Ayar : Les Enfants du Soleil, jeu de société
Jeu de société

Ayar : Les Enfants du Soleil

Guidez les Ayars vers des terres fertiles et équilibrez les faveurs du Soleil et de la Lune.

Le but du jeu : maximiser le plus faible des deux scores.

Éditeur : Super Meeple · Auteur : Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano · Année : 2026

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
Environ 1 heure 30
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéAssez difficile
Prise en mainApprentissage exigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionPrésente
HasardPeu
StratégieMarquée
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À propos d’Ayar : Les Enfants du Soleil

Ayar : Les Enfants du Soleil est un jeu de gestion conçu par Mandela Fernandez-Grandon et Fabio Lopiano, illustré par Ian O'Toole et publié en France par Super Meeple en 2026. Il met en scène un clan fondateur de la civilisation inca, qui accompagne les Ayars à la recherche de terres fertiles. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 1 heure 30.

En deux mots

Ayar : Les Enfants du Soleil est un jeu de gestion conçu par Mandela Fernandez-Grandon et Fabio Lopiano et publié en France par Super Meeple en 2026. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 1 heure 30.

Autour de la table

Chaque joueur doit répartir ses actions entre plusieurs axes tout en surveillant les deux scores. Les choix de placement se répondent et demandent une bonne vue d'ensemble.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu demande d'équilibrer deux scores, ce qui peut dérouter les joueurs occasionnels.
  • La durée augmente avec le nombre de joueurs.

Ayar : Les Enfants du Soleil ou plutôt… ?

Ayar se distingue par son double score et son thème inca, là où beaucoup de jeux de gestion ne mesurent qu'une seule victoire.

À emporter

La fiche de Ayar : Les Enfants du Soleil

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque tour, les joueurs placent des tambos le long des routes et choisissent quel Ayar faire avancer, où construire et quelle activité développer. Les quatre axes sont le tissage, la poterie, l'agriculture en terrasses et les îles de roseaux du lac Titicaca. Les scores du Soleil et de la Lune sont comptés séparément, mais seul le plus faible compte à la fin.

Guidez les Ayars vers des terres fertiles et équilibrez les faveurs du Soleil et de la Lune.

  1. Placez un tambo le long des routes.
  2. Choisissez l'Ayar à faire avancer.
  3. Développez une activité sur l'un des quatre axes.
  4. Équilibrez les scores du Soleil et de la Lune.

Les mécaniques d’Ayar : Les Enfants du Soleil

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Contrôle de territoire

    On dispute des territoires : la majorité d'influence sur une zone rapporte points ou revenus.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

  • Déplacement

    On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.

Avis en bref sur Ayar : Les Enfants du Soleil

Points forts

  • Un thème inca peu exploré dans les jeux de gestion
  • Un équilibre original entre deux scores
  • Des choix de placement riches

À garder en tête

  • Le jeu demande d'équilibrer deux scores, ce qui complique les décisions.
  • Le temps de jeu augmente avec le nombre de joueurs.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent une partie rapide
  • Joueurs qui n'aiment pas gérer plusieurs scores

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs expérimentés
  • Partie longue en cercle d'amateurs de stratégie

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Ayar : Les Enfants du Soleil : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 14 ans.

Qui l'édite ?

Super Meeple.

Qui l'a conçu ?

Mandela Fernandez-Grandon et Fabio Lopiano.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 1 heure 30.

Sources et crédits

  • Éditeur : Super Meeple.
  • Auteur : Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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