Ahoy
Pirates et créatures marines se disputent des îles, des cargaisons et la renommée.
Le but du jeu : obtenir le plus de renommée.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Ahoy
Ahoy est un jeu de stratégie asymétrique conçu par Greg Loring-Albright, illustré par Kyle Ferrin et publié en France par Matagot, avec Leder Games comme éditeur d'origine, en 2024. Des pirates et des créatures marines se disputent des régions, livrent des cargaisons et gagnent de la renommée. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès douze ans.
En deux mots
Ahoy est un jeu de stratégie asymétrique conçu par Greg Loring-Albright, illustré par Kyle Ferrin et publié en France par Matagot en 2024, avec Leder Games comme éditeur d'origine. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès douze ans. Il obtient 5 sur 5 sur un avis.
Autour de la table
Autour de la table, chaque faction poursuit ses propres objectifs de points, ce qui crée des alliances de circonstance et des conflits ciblés. L'avis disponible salue un matériel agréable et un jeu accessible.
Ce qui peut coincer
- L'âge conseillé varie de douze à quatorze ans selon les pages.
- La durée annoncée varie de 45 minutes à 2 h 30.
- Un seul avis client est disponible.
Ahoy ou plutôt… ?
Ahoy est un jeu asymétrique de pirates, plus orienté affrontement que Celtae ou Greylune.
À emporter
La fiche de Ahoy
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dirige une faction asymétrique : l'Escadre écailleuse, l'Union des mollusques ou les Contrebandiers. Les dés activent le plateau individuel de son navire. On recrute des cartes sur un marché, on active les zones du bateau pour des actions uniques, on explore de nouvelles îles avec des tuiles, on combat pour les effets propres à sa faction et on répare son navire. Les contrebandiers marquent pendant la manche, les autres factions en fin de partie.
Dirigez une faction de pirates ou de créatures marines, livrez, explorez et combattez pour la renommée.
- Lancez les dés pour activer votre navire.
- Recrutez des cartes sur le marché.
- Explorez de nouvelles îles avec les tuiles.
- Combattez et réparez votre navire.
- Comptez la renommée.
Les mécaniques d’Ahoy
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Asymétrie
Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
- Marché
Un marché commun fait varier les prix : acheter ou vendre au bon moment change tout.
- Pick-up and deliver
On ramasse un objet puis on le dépose à un autre endroit : chaque livraison rapporte.
Avis en bref sur Ahoy
Points forts
- Des factions asymétriques qui renouvellent chaque partie
- Un plateau différent à chaque partie grâce aux tuiles d'exploration
- Un matériel agréable et un jeu accessible, selon un avis
À garder en tête
- Un âge conseillé de douze à quatorze ans selon les pages
- Une durée variable selon les pages, de 45 minutes à 2 h 30
- Un seul avis client disponible
Moins adapté pour
- Très jeunes enfants
- Joueurs qui cherchent des règles très simples
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs réguliers
- Partie à quatre
- Découverte du jeu asymétrique
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Ahoy à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès douze ans.
Qui l'édite ?
Matagot, avec Leder Games comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
Greg Loring-Albright.
Combien de temps dure une partie ?
Entre 45 minutes et 2 h 30, environ 75 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Matagot.
- Auteur : Greg Loring-Albright.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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