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Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated, jeu de société
Jeu de société

Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated

Dirigez une entreprise d'aventuriers, explorez des donjons et modifiez durablement le matériel par vos choix.

Le but du jeu : revenir sain et sauf avec contrats et artefacts.

Éditeur : Renegade Game Studios (édition originale Dire Wolf) · Auteur : Paul Dennen, Andy Clautice · Année : 2021

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
13 ans et +
1 h à 2 h 30
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande quelques parties
ModeCompétitif
CoopérationUn peu de coopération
CompétitionPrésente
InteractionModérée
HasardPrésent
StratégieMarquée
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À propos de Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated

Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated est une campagne de deck-building conçue par Paul Dennen et Andy Clautice, illustrée par Anika Burrell et Clay Brooks et publiée en France par Renegade Game Studios en 2021, d'après Dire Wolf. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès treize ans, en une heure à deux heures et demie.

En deux mots

Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated est une campagne de deck-building conçue par Paul Dennen et Andy Clautice, illustrée par Anika Burrell et Clay Brooks et publiée en France par Renegade Game Studios en 2021, d'après Dire Wolf. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès treize ans, en une heure à deux heures et demie.

Autour de la table

Autour de la table, chaque décision peut changer définitivement le matériel. Un avis le dit addictif et son prix justifié.

Ce qui peut coincer

  • Le prix est très élevé.
  • Les choix modifient définitivement les composants.

Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated ou plutôt… ?

Cette version legacy reprend l'exploration de donjons de Clank! avec une campagne évolutive.

À emporter

La fiche de Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs dirigent une entreprise d'aventuriers, explorent des donjons, remplissent des contrats et récupèrent des artefacts. Ils jouent leur main pour gagner du mouvement, de la force au combat, du pouvoir de recrutement et de l'or. Certaines actions génèrent du Clank!, ce qui attire le dragon et augmente le risque. Les joueurs doivent revenir sains et saufs au quartier général, et leurs choix modifient durablement le matériel.

Jouez votre main pour avancer, combattre et recruter, sans attirer le dragon, et revenez au quartier général en sécurité.

  1. Dirigez une entreprise d'aventuriers.
  2. Jouez votre main pour gagner mouvement, combat, recrutement et or.
  3. Explorez des donjons et remplissez des contrats.
  4. Gérez le Clank! qui attire le dragon.
  5. Revenez sain et sauf au quartier général.

Les mécaniques de Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Deck-building

    On enrichit sa pile de cartes au fil de la partie : chaque ajout renforce la suite.

  • Legacy

    Chaque partie laisse une trace durable dans le jeu : ce qui est fait reste acquis.

  • Contrats

    On remplit des missions qui rapportent des points, gardées secrètes ou annoncées à la table.

Avis en bref sur Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated

Points forts

  • Un jeu legacy présenté comme généreux et malin par l'éditeur
  • Un matériel premium
  • Un avis le juge addictif, et son prix justifié

À garder en tête

  • Le prix est très élevé, environ cent dix-sept euros
  • Les choix modifient définitivement les composants

Moins adapté pour

  • Jeunes enfants
  • Joueurs qui veulent rejouer à l'identique
  • Joueurs qui détestent les jeux legacy

Idéal pour ces moments

  • Campagne entre amis
  • Après-midi de jeu
  • Soirée entre joueurs expérimentés

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès treize ans.

Qui l'a conçu ?

Paul Dennen et Andy Clautice.

Qui l'édite en France ?

Renegade Game Studios.

Combien de temps dure une partie ?

D'une heure à deux heures et demie.

Sources et crédits

  • Éditeur : Renegade Game Studios (édition originale Dire Wolf).
  • Auteur : Paul Dennen, Andy Clautice.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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