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Above and Below : Les Royaumes du Dessous, jeu de société
Jeu de plateau

Above and Below : Les Royaumes du Dessous

Un jeu de gestion de village mêlé à un livre dont vous êtes le héros : explorez les souterrains tout en développant la surface.

Le but du jeu : développer le village le plus prospère possible en combinant construction de maisons et exploration narrative des souterrains.

Éditeur : Red Raven Games (édition française : Lucky Duck Games) · Auteur : Ryan Laukat · Année : 2015

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
13 ans et +
60 à 120 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainExigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionLégère
InteractionLégère
HasardModéré
StratégieModérée
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À propos d’Above and Below : Les Royaumes du Dessous

Above and Below : Les Royaumes du Dessous mêle développement de village et livre dont vous êtes le héros. Chaque joueur dirige ses villageois pour bâtir des maisons en surface, mais découvre bientôt un réseau de cavernes souterraines regorgeant de trésors et de dangers. Les expéditions sous terre se résolvent en lisant des paragraphes d'un livret d'aventure, qui proposent des choix narratifs influençant directement le développement du village.

En deux mots

Above and Below : Les Royaumes du Dessous mêle deux plaisirs : bâtir un village en surface et lire à voix haute des aventures souterraines. Ryan Laukat, qui signe le jeu et ses illustrations, l'a sorti chez Red Raven Games en 2015, dans une édition française portée par Lucky Duck Games. Deux à quatre joueurs dès treize ans y placent leurs villageois, construisent des maisons et envoient des expéditions sous terre, pour une heure à deux heures de partie.

Autour de la table

Le jeu avance par choix simples : recruter un villageois, récolter des ressources, bâtir une maison, ou tenter une exploration. C'est cette dernière qui donne sa couleur, car elle ouvre le livret d'aventure, où un joueur lit le paragraphe à voix haute pendant que la table attend la suite. Les expéditions se règlent aux dés, avec un suspense qui fait grimper la tension. À quatre, chaque exploration interrompt un peu les autres, et le rythme dépend de la qualité du lecteur.

Ce qui peut coincer

  • Le livret d'aventure est imposant et tout en texte. Sans un joueur à l'aise pour lire à voix haute, l'exploration perd la moitié de son charme.
  • Les expéditions se règlent aux dés, et un mauvais résultat peut éloigner durablement un joueur de la course aux points.
  • À quatre, les explorations créent des temps morts pendant que la table écoute une scène qui ne concerne qu'un joueur.
  • La mise en place prend du temps, avec ses nombreuses tuiles de bâtiment et ses ressources à trier.

Above and Below : Les Royaumes du Dessous ou plutôt… ?

Near and Far, du même Ryan Laukat, pousse la narration beaucoup plus loin et installe une vraie campagne. Champions of Midgard, de Ole Steiness, garde la tension des dés sur un fond viking. Above and Below se glisse entre les deux : plus doux que Champions of Midgard, plus léger que Near and Far, avec ce supplément d'âme du livre à lire.

À emporter

La fiche de Above and Below : Les Royaumes du Dessous

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur envoie ses villageois effectuer des actions sur un plateau commun : recruter de nouveaux villageois, récolter des ressources, construire des maisons en surface, ou explorer les souterrains. Lorsqu'un villageois explore une caverne, le joueur pioche une carte Exploration qui renvoie à un paragraphe du livret d'aventure, déclenchant une scène narrative aux choix multiples pouvant rapporter ressources, trésors ou événements inattendus. Les maisons construites, qu'elles soient en surface ou sous terre, rapportent des points de victoire et peuvent accueillir des villageois supplémentaires. La partie se termine après un nombre de tours déterminé ; les points des maisons, trésors et villageois sont alors comptés pour désigner le meilleur bâtisseur.

Chaque joueur envoie ses villageois récolter des ressources, construire des maisons ou explorer des cavernes narratives, afin de développer le village le plus prospère possible.

  1. Mise en place : installez le plateau commun, distribuez à chaque joueur son plateau de village et ses villageois de départ.
  2. À votre tour, envoyez un villageois disponible sur une action du plateau : recruter, récolter des ressources, construire une maison ou explorer les souterrains.
  3. Si vous explorez, piochez une carte Exploration et lisez le paragraphe correspondant dans le livret d'aventure, en faisant les choix narratifs proposés.
  4. Utilisez les ressources récoltées pour construire des maisons, en surface ou sous terre, qui rapportent des points de victoire et peuvent accueillir de nouveaux villageois.
  5. Gérez votre population et vos ressources pour optimiser vos actions aux tours suivants.
  6. Répétez ces étapes jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient atteintes.
  7. Comptez les points des maisons construites, trésors obtenus et villageois ; le meilleur bâtisseur remporte la partie.

Les mécaniques d’Above and Below : Les Royaumes du Dessous

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

  • Narration

    Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.

Avis en bref sur Above and Below : Les Royaumes du Dessous

Points forts

  • Mélange original entre gestion de village et narration façon livre-jeu
  • Univers et illustrations signés Ryan Laukat, très immersifs
  • Choix narratifs qui rendent chaque exploration unique
  • Bonne rejouabilité grâce aux nombreux paragraphes du livret d'aventure
  • Appartient à l'univers d'Arzium, déjà exploré dans Near and Far
  • Mécaniques de gestion accessibles malgré la richesse narrative

À garder en tête

  • Livret d'aventure très dense, uniquement en texte
  • Nécessite une bonne maîtrise de la langue pour profiter des textes narratifs
  • Partie à 4 joueurs plus longue et parfois moins fluide
  • Les expéditions narratives peuvent créer des temps d'attente entre joueurs

Moins adapté pour

  • Joueurs ne lisant pas la langue du livret d'aventure
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Très jeunes joueurs
  • Groupes cherchant une partie très courte

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis amateurs de narration
  • Duel à deux joueurs
  • Découverte de l'univers d'Arzium
  • Groupe en quête d'un jeu de gestion original

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Above and Below : Les Royaumes du Dessous : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs et combien de temps pour Above and Below : Les Royaumes du Dessous ?

De deux à quatre, pour une heure à deux heures. À quatre, comptez dans le haut de la fourchette.

Faut-il lire le livret en entier pour Above and Below : Les Royaumes du Dessous ?

Non. Seuls les paragraphes tirés lors des explorations sont lus, un par un, en cours de partie.

Les dés décident-ils tout ?

Ils pèsent surtout sur les explorations. Le développement du village repose sur des choix de ressources et de bâtiments.

Above and Below : Les Royaumes du Dessous est-il jouable en famille ?

À partir de treize ans, comme l'indique la boîte. Les textes narratifs demandent un bon niveau de lecture.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Red Raven Games (édition française : Lucky Duck Games).
  • Auteur : Ryan Laukat.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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