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Near and Far : Les Royaumes du Lointain, jeu de société
Jeu de plateau

Near and Far : Les Royaumes du Lointain

Préparez vos expéditions en ville, puis partez explorer le monde d'Arzium à la recherche de la Dernière Ruine.

Le but du jeu : mener ses aventuriers jusqu'à la Dernière Ruine en accumulant la meilleure progression.

Éditeur : Red Raven Games · Auteur : Ryan Laukat · Année : 2017

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
12 ans et +
1 h à 2 h 30
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande un peu d'apprentissage
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionLégère
HasardImportant
StratégiePrésente
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À propos de Near and Far : Les Royaumes du Lointain

Near and Far : Les Royaumes du Lointain est un jeu d'aventure de Ryan Laukat, auteur et illustrateur, publié par Red Raven Games. L'action se déroule à Arzium, où les joueurs partent à la recherche de la légendaire Dernière Ruine. Le jeu mêle exploration, rencontres narratives et préparation d'expéditions, avec du recrutement, de l'équipement et des choix risqués. Les aventuriers préparés en ville partent explorer le vaste monde, où des rencontres renvoient à un livre d'histoires. Le jeu peut se jouer en parties isolées ou en campagne.

En deux mots

Near and Far : Les Royaumes du Lointain est un jeu d'aventure conçu et illustré par Ryan Laukat et publié par Red Raven Games en 2017. L'histoire se déroule à Arzium, où les joueurs partent à la recherche de la légendaire Dernière Ruine. Le jeu se joue de deux à quatre joueurs, à partir de douze ans, pour des parties d'une heure à deux heures et demie. Le principe repose sur deux espaces. Près de chez soi, la ville, les joueurs collectent et échangent des ressources et des suivants pour équiper leurs aventuriers. Au loin, ces aventuriers explorent le vaste monde, où ils vivent des rencontres. Chaque rencontre renvoie à un paragraphe numéroté d'un livre d'histoires : un autre joueur le lit à voix haute et propose un choix au joueur actif. Les gains et les pertes qui en découlent sont jugés moins arbitraires que dans d'autres jeux à livre, comme Tales of the Arabian Nights. Le jeu mêle recrutement, équipement et choix risqués, et peut se jouer en parties isolées ou en campagne, où les personnages gagnent des niveaux de partie en partie.

Autour de la table

Autour de la table, Near and Far tient autant du jeu de société que du livre dont vous êtes le héros. Les joueurs se relaient pour lire les paragraphes, et la tablée écoute l'issue de chaque rencontre avec curiosité. Les décisions à prendre, comme recruter, s'équiper ou prendre un risque, restent lisibles. Le jeu convient aux familles avec des adolescents, et la campagne permet de retrouver ses personnages d'une séance à l'autre. L'esthétique de Ryan Laukat, très colorée et reconnaissable, donne une identité forte à l'ensemble.

Ce qui peut coincer

  • Le livre d'histoires demande de lire à voix haute, ce qui peut gêner les joueurs qui n'aiment pas lire.
  • Le hasard des rencontres peut entraîner des revers difficiles à digérer.
  • Les parties durent d'une heure à deux heures et demie, et la campagne s'étale sur plusieurs séances.
  • Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient les récits et les choix narratifs, plus qu'aux amateurs de mécaniques pures.

Near and Far : Les Royaumes du Lointain ou plutôt… ?

Near and Far appartient à la famille des jeux d'aventure à livre d'histoires, comme Tales of the Arabian Nights, avec un système de choix plus lisible. Il partage l'univers d'Arzium avec d'autres jeux de Ryan Laukat, dont Now or Never : Les Royaumes du Passé.

À emporter

La fiche de Near and Far : Les Royaumes du Lointain

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs collectent et échangent des ressources et des suivants dans une ville, la partie Near, pour équiper leurs aventuriers. Ces aventuriers explorent ensuite le vaste monde, la partie Far, où ils vivent des rencontres. Le jeu se joue en parties isolées ou en campagne, où les personnages gagnent des niveaux.

Équipez vos aventuriers en ville, puis explorez le monde en résolvant des rencontres tirées d'un livre d'histoires.

  1. Collectez et échangez ressources et suivants en ville pour équiper vos aventuriers.
  2. Envoyez vos aventuriers explorer le vaste monde.
  3. Chaque rencontre renvoie à un paragraphe du livre d'histoires, lu par un autre joueur.
  4. Choisissez parmi les options proposées, avec leurs gains et leurs pertes.
  5. Poursuivez en partie isolée ou en campagne, où les personnages gagnent des niveaux.

Les mécaniques de Near and Far : Les Royaumes du Lointain

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Narration

    Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

Avis en bref sur Near and Far : Les Royaumes du Lointain

Points forts

  • Livre d'histoires qui donne une vraie dimension narrative
  • Règles faciles à apprendre
  • Illustrations de Ryan Laukat très reconnaissables
  • Parties isolées ou campagne
  • Convient à une pratique familiale

À garder en tête

  • Beaucoup de lecture à voix haute
  • Le hasard des rencontres peut décevoir
  • Parties d'une à deux heures et demie
  • Demande d'aimer les histoires et les choix narratifs

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu rapide
  • Joueurs n'aimant pas lire
  • Joueurs recherchant un jeu très compétitif
  • Joueurs recherchant un jeu sans hasard

Idéal pour ces moments

  • Campagne sur plusieurs soirées
  • Partie en famille avec des adolescents
  • Soirée d'aventure à trois ou quatre joueurs

Exigences pour jouer

Les exigences de Near and Far : Les Royaumes du Lointain en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de personnes autour d'une table de Near and Far : Les Royaumes du Lointain ?

De deux à quatre joueurs. À deux, l'aventure se suit tranquillement et le livre d'histoires se lit à voix haute ; à quatre, la concurrence pour les ressources et les suivants en ville se tend nettement.

Quel temps compter pour une partie de Near and Far : Les Royaumes du Lointain ?

Entre une heure et deux heures et demie, selon le mode choisi et le nombre de joueurs. Une partie isolée se joue en une soirée, tandis qu'une campagne s'étale sur plusieurs séances.

Peut-on jouer en campagne ?

Oui. En mode campagne, l'aventure se déroule sur plusieurs parties enchaînées : chaque héros conserve son équipement, ses compagnons et ses acquis d'une session à l'autre, et les choix inscrits dans le livre d'histoires reviennent plus tard sous forme de conséquences concrètes.

À quel âge conseille-t-on Near and Far : Les Royaumes du Lointain ?

Douze ans : le livre d'histoires demande une certaine endurance de lecture, et les choix effectués ont des conséquences qui se reportent d'une partie à l'autre.

Sources et crédits

  • Éditeur : Red Raven Games.
  • Auteur : Ryan Laukat.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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