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Vast: The Crystal Caverns, jeu de société
Jeu de société

Vast: The Crystal Caverns

Cinq rôles asymétriques, dont la Grotte elle-même, s'affrontent dans un dungeon crawler abstrait.

Le but du jeu : remplir l'objectif de son rôle le premier.

Éditeur : Leder Games · Auteur : Patrick Leder, David Somerville · Année : 2016

Caractéristiques du jeu

1 à 5 joueurs
14 ans et +
60 à 120 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéAvancé
Prise en mainApprentissage exigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès forte
InteractionTrès forte
HasardTrès peu
StratégieMarquée
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À propos de Vast: The Crystal Caverns

Vast: The Crystal Caverns est un jeu asymétrique conçu par Patrick Leder et David Somerville et publié par Leder Games. Chacun des cinq rôles, le Chevalier, les Gobelins, le Voleur, le Dragon et la Grotte, a son propre objectif, son propre plateau, son propre livret de règles et ses propres composants. Il se présente comme un dungeon crawler abstrait.

En deux mots

Vast: The Crystal Caverns est un jeu asymétrique conçu par Patrick Leder et David Somerville et publié par Leder Games. La critique consultée date de mars 2018. La boîte de base contient cinq rôles, un par joueur : le Chevalier, les Gobelins, le Voleur, le Dragon et la Grotte. Chaque rôle a son propre livret de règles, son plateau et ses composants, tandis que le livret de base ne compte qu'une ou deux pages de règles générales. Il s'agit d'un dungeon crawler abstrait où chaque joueur a un objectif et un rythme propres. Les informations de progression sont ouvertes à tous. Une extension, The Fearsome Foes, ajoute de nouveaux rôles.

Autour de la table

Autour de la table, Vast: The Crystal Caverns met en scène cinq objectifs différents qui s'imbriquent. La croissance de la Grotte conditionne l'accès aux trésors, et la progression du Chevalier nourrit la fin de partie des Gobelins. Les temps morts sont minimes et le rythme est bon selon la critique. Une fois la table installée, le jeu s'explique en une vingtaine de minutes. Jouer la Grotte est un trait distinctif du jeu.

Ce qui peut coincer

  • L'asymétrie ne convient pas à tous les joueurs.
  • La courbe d'apprentissage est raide pour ceux qui ne saisissent pas vite le concept.
  • Les livrets de règles séparés peuvent dérouter au début.
  • Le jeu convient moins aux nouveaux groupes ou aux sessions limitées dans le temps.

Vast: The Crystal Caverns ou plutôt… ?

La critique consultée compare Vast: The Crystal Caverns à Descent et à In Between pour les rôles asymétriques opposés, et à Pandemic et Escape the Dark Castle pour la coopération avec des capacités différentes. Il dispose d'une extension, The Fearsome Foes, qui ajoute de nouveaux rôles, ainsi que d'une boîte de figurines vendue séparément. La critique lui attribue une note globale de quatre-vingt-dix pour cent. Aucune récompense n'est recensée.

À emporter

La fiche de Vast: The Crystal Caverns

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Le déroulé d’une partie

Chaque rôle dispose de son propre livret de règles, de son plateau et de ses composants. Le Chevalier combat des ennemis et pille la grotte, et gagne de la détermination en explorant, en brisant des cristaux, en refusant des trésors et en menant des quêtes secondaires. Les Gobelins gagnent en éliminant le Chevalier. Le Voleur gagne en collectant et en cachant tous les trésors. Le Dragon gagne en se réveillant et en s'échappant de la Grotte. La Grotte s'étend tuile par tuile, s'effondre une fois toutes ses tuiles posées, et gagne quand cinq tuiles de cristal se sont effondrées.

Chaque joueur tient un rôle asymétrique avec son propre objectif, du Chevalier à la Grotte.

  1. Chaque joueur prend un rôle avec son plateau, son livret et ses composants.
  2. Le Chevalier explore, combat et pille la grotte.
  3. Les Gobelins cherchent à éliminer le Chevalier, le Voleur à cacher les trésors, le Dragon à s'échapper.
  4. La Grotte s'étend tuile par tuile puis s'effondre.
  5. Remplissez votre objectif avant les autres.

Les mécaniques de Vast: The Crystal Caverns

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Asymétrie

    Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.

  • Exploration de donjon

    On pousse une porte après l'autre dans un donjon, entre butin et mauvaises surprises.

  • Progression de personnage

    Chaque personnage gagne des capacités au fil de l'aventure : évoluer fait partie du plaisir.

Avis en bref sur Vast: The Crystal Caverns

Points forts

  • Une conception asymétrique innovante et équilibrée selon la critique consultée
  • Un rôle original, la Grotte
  • Une production de grande qualité, avec des meeples et des figurines sculptés
  • Une interaction très forte et de la rejouabilité en changeant de rôle
  • Peu de temps morts

À garder en tête

  • L'asymétrie ne convient pas à tous les joueurs
  • Une courbe d'apprentissage raide pour ceux qui ne saisissent pas vite le concept
  • Des livrets de règles séparés, déroutants au début
  • Moins adapté aux nouveaux groupes ou aux sessions courtes

Moins adapté pour

  • Débutants
  • Joueurs cherchant des parties courtes
  • Joueurs qui n'aiment pas l'asymétrie

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs expérimentés
  • Partie à cinq où chacun joue un rôle différent
  • Partie avec rotation des rôles

Exigences pour jouer

Les exigences de Vast: The Crystal Caverns en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de rôles contient la boîte à Vast: The Crystal Caverns ?

Cinq rôles : le Chevalier, les Gobelins, le Voleur, le Dragon et la Grotte.

Comment se conclut une partie de Vast: The Crystal Caverns ?

Chaque rôle a son propre objectif, par exemple éliminer le Chevalier pour les Gobelins ou s'échapper pour le Dragon.

Existe-t-il une extension pour Vast: The Crystal Caverns ?

Oui, The Fearsome Foes, une extension qui ajoute de nouveaux rôles jouables et des variantes pour les parties à cinq ou six.

Les règles sont-elles compliquées ?

Le livret de base est court, mais chaque rôle a son propre livret, ce qui oblige à ne lire que celui que l'on joue.

Quel est le rôle original du jeu ?

La Grotte, qui s'étend tuile par tuile puis s'effondre, et dont le joueur poursuit ses propres objectifs contre tous les autres.

Sources et crédits

  • Éditeur : Leder Games.
  • Auteur : Patrick Leder, David Somerville.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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