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Défifoo, jeu de société
Jeu de société

Défifoo

Des défis loufoques entre équipes, pendant qu'une troisième équipe arbitre.

Le but du jeu : être la première équipe à remporter sept défis.

Éditeur : Gigamic · Auteur : Olivier Finet · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

3 à 18 joueurs
7 ans et +
De 20 minutes à 1 heure
Compétitif par équipes
AmbianceRire
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCompétitif par équipes
CoopérationÉquipes
CompétitionPrésente
InteractionTrès forte
HasardModéré
StratégiePeu
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À propos de Défifoo

Défifoo est un jeu d'ambiance conçu par Olivier Finet, illustré par Zongoh et Alexis Migdalski et publié par Gigamic. Cette édition de 2023 fête les 25 ans du jeu. Deux équipes s'affrontent sur des défis loufoques pendant qu'une troisième équipe arbitre. Il se joue de trois à dix-huit joueurs, dès 7 ans.

En deux mots

Défifoo est un jeu d'ambiance conçu par Olivier Finet, illustré par Zongoh et Alexis Migdalski et publié par Gigamic. Son édition de 2023 marque les 25 ans du jeu. Il se joue de trois à dix-huit joueurs, dès 7 ans.

Autour de la table

Autour de la table, deux équipes se défient pendant que la troisième juge, ce qui garde tout le monde impliqué. Le jeu mêle mime, dessin, rapidité, mémoire et adresse.

Ce qui peut coincer

  • Il faut au moins trois joueurs.
  • La durée annoncée varie de 20 minutes à 1 heure.
  • Le jeu est surtout adapté aux grands groupes.

Défifoo ou plutôt… ?

Défifoo est un jeu de défis par équipes, plus physique qu'un quiz. Il convient mieux aux grands groupes qu'aux petites tablées.

À emporter

La fiche de Défifoo

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Le déroulé d’une partie

À chaque manche, deux équipes s'affrontent sur un défi pendant que la troisième l'observe et valide le résultat, puis les rôles tournent. Les épreuves demandent de la rapidité, de l'adresse, de l'observation, de l'imagination ou de la coordination, avec plus de 150 défis mêlant mime, dessin, mémoire et adresse. Cette édition ajoute des objets comme des dés, des toupies et des mètres-rubans. La première équipe qui remporte sept défis gagne.

Deux équipes relèvent un défi loufoque pendant qu'une troisième arbitre, et la première à sept défis gagne.

  1. Formez au moins trois équipes.
  2. Tirez un défi pour deux équipes.
  3. Laissez la troisième équipe arbitrer.
  4. Changez les rôles à chaque manche.
  5. Remportez sept défis pour gagner.

Les mécaniques de Défifoo

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Équipes

    On joue en équipe : les scores se combinent et la coordination fait la différence.

  • Adresse

    On joue de la main ou du regard, en lançant, poussant ou visant : la précision compte autant que la réflexion.

  • Mémoire

    On retient ce qui a été vu, dit ou joué, pour faire mieux que ses adversaires.

  • Observation

    Le premier qui voit, voit juste : la partie se joue sur la vigilance et la vitesse du regard.

Avis en bref sur Défifoo

Points forts

  • Plus de 150 défis variés et drôles
  • Un jeu qui accueille jusqu'à dix-huit joueurs
  • Des règles très simples dès 7 ans

À garder en tête

  • Il faut au moins trois joueurs
  • La durée annoncée varie de 20 minutes à 1 heure
  • Un jeu surtout adapté aux grands groupes

Moins adapté pour

  • Petits groupes de moins de trois joueurs
  • Joueurs qui cherchent de la stratégie

Idéal pour ces moments

  • Fête de famille
  • Soirée entre amis
  • Repas de groupe

Exigences pour jouer

Les exigences de Défifoo en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De trois à dix-huit joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 7 ans.

Qui l'édite ?

Gigamic.

Qui l'a conçu ?

Olivier Finet.

Combien de temps dure une partie ?

De 20 minutes à 1 heure.

Sources et crédits

  • Éditeur : Gigamic.
  • Auteur : Olivier Finet.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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