Bananagrams
Formez votre grille de mots croisés avant les autres, avec toutes vos tuiles.
Compétences mobilisées
Inventer une histoire, dessiner un indice, détourner une règle : la créativité s'exprime surtout dans les jeux d'expression. Attention à la façon dont elle est jugée : un vote de la table n'est pas un barème objectif, et les joueurs les plus à l'aise prennent vite l'avantage. Les bons jeux limitent l'auto-évaluation ou imposent des contraintes qui forcent tout le monde à improviser.
Les jeux qui mobilisent « Créativité » sollicitent cette capacité de différentes manières. 51 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 25 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Cette page réunit notamment Bananagrams, Bingmo et Blanc-Manger Coco.
51 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures.
Formez votre grille de mots croisés avant les autres, avec toutes vos tuiles.
Remplissez votre grille de mots, annoncez-les à tour de rôle et criez Bingmo quand vous avez tout coché.
Un jeu de cartes d'ambiance irrévérencieux : complétez des phrases à trous avec l'association la plus drôle possible.
Suivez des histoires de contes en vous déplaçant de bulle en bulle.
Donnez un indice d'un mot pour faire retrouver vos images à votre équipe, en évitant l'assassin.
Un jeu d'ambiance où l'on fait deviner des mots uniquement à l'aide d'icônes, sans parler.
Faites deviner un animal à un adulte sans parler, grâce à des icônes.
Débarrassez-vous de vos cartes en trouvant une réponse qui commence par la bonne lettre.
Un duel d'équipes sur fond d'espionnage : transmettez des codes secrets à vos coéquipiers sans vous faire intercepter.
Un jeu de bluff et de communication par l'image : parmi les détectives, un intrus doit deviner le mot-clé secret sans se faire démasquer.
Un jeu d'ambiance créatif et poétique, où l'on raconte, devine et interprète des images magnifiquement illustrées.
Kikicri : comptez environ 10 minutes par partie.
Une patate à vélo, accessible dès 3 ans.
Bananagrams, comptez environ 17 €.