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Dixit, jeu de société
Jeu d'ambiance

Dixit

Un jeu d'ambiance créatif et poétique, où l'on raconte, devine et interprète des images magnifiquement illustrées.

Le but du jeu : marquer le plus de points possible en équilibrant des indices ni trop évidents, ni trop obscurs.

Éditeur : Libellud · Auteur : Jean-Louis Roubira · Année : 2008

Caractéristiques du jeu

3 à 6 joueurs
8 ans et +
Environ 30 minutes
Compétitif
AmbianceRire, Détente
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCompétitif
CoopérationAmbiance collective, peu de coopération directe
CompétitionLégère
InteractionForte interaction sociale
HasardUn peu de hasard
StratégiePeu
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À propos de Dixit

Dixit est un jeu d'ambiance dans lequel un joueur, le conteur, choisit une carte magnifiquement illustrée et propose un mot, une phrase ou une association d'idées l'évoquant. Les autres joueurs sélectionnent secrètement une carte de leur main censée correspondre à cet indice, puis tous doivent deviner laquelle était celle du conteur.

En deux mots

Dixit est un jeu de devinettes de Jean-Louis Roubira, illustré par Marie Cardouat et publié par Libellud en 2008. Un conteur décrit son illustration avec une phrase, un mot, parfois un silence, et les autres joueurs choisissent dans leur main une carte susceptible de correspondre. Les cartes sont ensuite révélées, et l'on gagne en faisant deviner la sienne sans la rendre évidente. De trois à six joueurs, dès huit ans, en trente minutes.

Autour de la table

La partie est douce, souriante, pleine de petits rires. Le talent du conteur, c'est de trouver la phrase ni trop claire ni trop obscure : trop simple et tout le monde trouve, trop flou et personne ne vote. Une partie de trente minutes qui met tout le monde d'accord.

Ce qui peut coincer

  • Les joueurs très littéraux ou timides peuvent peiner à trouver l'inspiration devant une image.
  • Le jeu perd de son charme à deux, où il devient un simple jeu de devinettes.
  • Avec toujours le même groupe, les habitudes de description s'installent et la magie s'émousse.
  • Les mêmes images reviennent et finissent par être mémorisées : l'arrivée d'une extension devient vite nécessaire pour retrouver la surprise.

Dixit ou plutôt… ?

Mysterium remplace les phrases par des visions floues et ajoute un vrai défi coopératif. Concept transforme l'exercice en énigme logique. Dixit reste le plus chaleureux : aucun score ne résiste à une bonne image.

À emporter

La fiche de Dixit

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Le déroulé d’une partie

À tour de rôle, un joueur devient le conteur : il choisit une carte de sa main et énonce un indice (mot, phrase, son, mime...) évoquant cette image, sans la montrer. Les autres joueurs choisissent chacun une carte de leur main correspondant selon eux à cet indice, et toutes les cartes sont mélangées puis étalées. Chacun vote ensuite pour la carte qu'il pense être celle du conteur. Les points sont attribués selon que le bon nombre de joueurs a deviné ou non la carte du conteur, ainsi qu'aux joueurs dont la carte a trompé les autres.

Le conteur donne un indice évoquant l'une de ses cartes illustrées ; les autres joueurs soumettent une carte correspondante, puis tous votent pour retrouver la carte du conteur.

  1. Chaque joueur reçoit six cartes illustrées. À tour de rôle, un joueur devient le conteur pour la manche.
  2. Le conteur choisit secrètement une carte de sa main et énonce un indice (mot, phrase, chanson, mime...) qui l'évoque, sans la montrer aux autres.
  3. Chaque autre joueur choisit dans sa main la carte qui lui semble le mieux correspondre à cet indice et la donne face cachée.
  4. Toutes les cartes, y compris celle du conteur, sont mélangées puis étalées face visible et numérotées.
  5. Chaque joueur (sauf le conteur) vote secrètement pour la carte qu'il pense être celle du conteur.
  6. Les points sont attribués : si personne ou si tout le monde trouve la bonne carte, le conteur ne marque rien ; sinon il marque des points, de même que les joueurs ayant trouvé la bonne carte, et un joueur marque des points supplémentaires si sa carte a trompé d'autres joueurs.

Les mécaniques de Dixit

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Narration

    Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.

  • Vote

    On tranche collectivement ; convaincre la table fait partie de la mécanique.

  • Bluff

    On fait croire à ce que l'on n'a pas : la partie se joue autant dans les têtes que sur le plateau.

  • Association d'idées

    On donne un indice qui évoque un mot ou une image : la table doit retrouver la pensée derrière.

Avis en bref sur Dixit

Points forts

  • Magnifiques illustrations
  • Convient à un très large public
  • Favorise les échanges et les fous rires
  • Règles très simples à expliquer
  • Rejouabilité quasi infinie
  • Nombreuses extensions compatibles

À garder en tête

  • Nécessite un peu d'aisance à l'oral ou à l'écrit
  • Moins intéressant en très petit groupe (jouable à partir de 3)
  • Peu de profondeur stratégique

Moins adapté pour

  • Joueurs cherchant une forte stratégie
  • Joueurs peu à l'aise à l'oral
  • Très jeunes enfants
  • Joueurs cherchant un jeu très compétitif

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Apéritif convivial
  • Réunion de famille élargie
  • Team building
  • Première partie avec de nouveaux joueurs

Distinctions et récompenses

As d'OrLauréat
2009 · Jeu de l'Année

Exigences pour jouer

Les exigences de Dixit en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelFaible
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Que réserve la première partie de Dixit ?

Le conteur énonce une phrase face à son illustration. Les autres choisissent parmi leurs cartes celle qui colle le mieux, puis tout le monde vote pour trouver l'originale. Le conteur marque des points si certains trouvent, mais pas tous.

Dixit convient-il à des joueurs occasionnels ?

C'est le jeu d'initiation par excellence. Aucune stratégie, aucun score à retenir, juste une image et une phrase.

Dixit occupe-t-il toute la soirée ?

Trente minutes, une manche de plus si la table est inspirée. Parfait en ouverture ou en clôture de soirée.

Quels prix Dixit a-t-il remportés ?

Un As d'Or en France et le Spiel des Jahres 2010, le prix allemand du jeu de l'année, ce qui a installé la série de cartes illustrées parmi les classiques du jeu d'ambiance.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Libellud.
  • Auteur : Jean-Louis Roubira.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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