Mysterium
Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.
Le but du jeu : retrouver le coupable, le lieu et l'arme avant la fin de la septième manche.
Caractéristiques du jeu
À propos de Mysterium
Mysterium est un jeu d'enquête coopératif d'Oleg Sidorenko et d'Oleksandr Nevskiy, illustré par Igor Burlakov et Xavier Collette, et publié par Libellud. Un joueur tient le fantôme d'un domestique assassiné, réduit au silence. Les autres sont des médiums qui doivent retrouver le suspect, le lieu et l'arme du crime à partir des cartes illustrées que le fantôme leur envoie. Il a reçu l'As d'Or 2016 et le Golden Geek 2015 de la meilleure illustration et présentation.
En deux mots
Mysterium est un jeu d'enquête coopératif publié par Libellud, conçu par Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko, avec des illustrations d'Igor Burlakov et de Xavier Collette. Il est sorti en 2015, après une première édition en Ukraine sous le titre Містеріум, et Libellud en a acquis les droits en anglais et en français. Un joueur tient le fantôme d'un domestique assassiné, réduit au silence. Il choisit en secret un suspect, un lieu et une arme pour chacun des médiums, et communique en leur remettant des cartes Vision illustrées. Les médiums interprètent ces images, peuvent collaborer, et avancent en trois étapes : suspect, lieu, arme. Ils posent des jetons pour indiquer s'ils jugent une réponse correcte. Si tous les médiums franchissent la troisième étape avant la septième manche, le fantôme donne un dernier indice pour désigner le médium qui détient l'identité du meurtrier. Selon leur rapidité et leurs jetons corrects, les médiums voient une, deux ou trois cartes, ne peuvent pas communiquer et votent en secret. Une majorité de votes justes l'emporte. Le jeu se joue de deux à sept joueurs, à partir de dix ans, en environ quarante minutes. Il a reçu le Golden Geek 2015 de la meilleure illustration et présentation et l'As d'Or 2016. Deux extensions ont suivi, Hidden Signs en 2016 et Secrets and Lies en 2017.
Autour de la table
Autour de la table, Mysterium joue sur l'ambiance : chandelles, manoir hanté, fantôme muet et médiums qui scrutent des images oniriques. Chacun cherche à deviner ce que le fantôme a voulu dire par un cheval, une horloge ou un nuage, et les débats sont souvent drôles. Le rôle du fantôme change à chaque partie, ce qui renouvelle l'expérience. Des critiques le comparent à Dixit pour les images et à Cluedo pour l'enquête, et un autre le rapproche de Codenames, en plus visuel et plus complexe.
Ce qui peut coincer
- Le fantôme parle peu et peut s'ennuyer pendant que les médiums débattent.
- L'interprétation des images varie selon les joueurs, ce qui peut créer des malentendus.
- Le jeu est surtout recommandé à plusieurs joueurs et se prête moins bien aux parties à deux.
- Le vote final repose en partie sur l'interprétation d'un dernier indice, ce qui laisse une part d'incertitude.
Mysterium ou plutôt… ?
Mysterium est souvent rapproché de Dixit pour ses cartes illustrées et de Cluedo pour son enquête, mais il est coopératif et le fantôme ne parle pas. Mysterium Park en propose une version plus compacte dans une fête foraine. Deux extensions, Hidden Signs et Secrets and Lies, renouvellent les enquêtes.
À emporter
La fiche de Mysterium
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Le déroulé d’une partie
Un joueur est le fantôme d'un domestique assassiné. Il ne peut pas parler et choisit en secret un suspect, un lieu et une arme pour chaque médium. Il communique en leur donnant des cartes Vision illustrées. Les médiums interprètent les images, peuvent collaborer, et progressent par trois étapes : suspect, lieu, arme. Ils utilisent des jetons pour indiquer si une réponse leur semble correcte. Si tous passent la troisième étape avant la septième manche, le fantôme donne un dernier indice, et les médiums votent en secret pour désigner le coupable.
Un fantôme muet envoie des cartes Vision aux médiums, qui doivent retrouver le suspect, le lieu et l'arme du crime avant le vote final.
- Un joueur devient le fantôme, les autres sont des médiums.
- Le fantôme choisit en secret un suspect, un lieu et une arme pour chaque médium.
- Il distribue des cartes Vision, sans parler.
- Les médiums interprètent les cartes et avancent par trois étapes.
- Lors de la manche finale, les médiums votent en secret pour désigner le coupable.
Les mécaniques de Mysterium
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Association d'idées
On donne un indice qui évoque un mot ou une image : la table doit retrouver la pensée derrière.
- Communication limitée
On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
Avis en bref sur Mysterium
Points forts
- Ambiance de manoir hanté très travaillée
- Jusqu'à sept joueurs
- Illustrations primées
- Règles faciles à expliquer
- Des extensions pour renouveler les enquêtes
À garder en tête
- Le fantôme joue peu pendant la partie
- L'interprétation des images varie d'un joueur à l'autre
- Le jeu est moins adapté à deux joueurs
- Le dernier vote repose en partie sur la chance
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu compétitif
- Joueurs recherchant un jeu à deux
- Joueurs recherchant un jeu stratégique
- Joueurs peu à l'aise avec l'interprétation d'images
Idéal pour ces moments
- Soirée à cinq ou six joueurs
- Partie en famille
- Enquête à thème pour Halloween
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Mysterium : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Quel effectif faut-il pour une partie de Mysterium ?
De deux à sept joueurs : un fantôme face à six médiums au maximum. À deux, l'enquête devient un échange silencieux assez particulier ; dès quatre, la lecture collective des cartes prend toute sa place.
Quel rôle joue le fantôme ?
Il ne parle pas et communique uniquement par des cartes Vision illustrées.
Quels prix Mysterium a-t-il remportés ?
L'As d'Or 2016 et le Golden Geek 2015 de la meilleure illustration et présentation.
Quelle durée prévoir pour une partie de Mysterium ?
De trente à quarante-cinq minutes. Les trois étapes, suspect, lieu puis arme, allongent la partie, et le vote final peut la prolonger d'un cran si les médiums ont progressé trop lentement.
Sources et crédits
- Éditeur : Libellud.
- Auteur : Oleg Sidorenko, Oleksandr Nevskiy.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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