Le Dilemme de la Reine
La suite autonome du Dilemme du Roi : incarnez l'un des six conseillers de la Reine et façonnez le destin du royaume selon vos convictions.
Compétences mobilisées
51 jeux de société font appel à « Créativité ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Créativité » sollicitent cette capacité de différentes manières. 51 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 25 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Cette page réunit notamment Le Dilemme de la Reine, Le Dilemme du Roi et Limite Limite.
La suite autonome du Dilemme du Roi : incarnez l'un des six conseillers de la Reine et façonnez le destin du royaume selon vos convictions.
Un jeu narratif et legacy où le conseil royal débat et vote sur des dilemmes qui façonnent durablement le destin du royaume d'Anclisse.
Un jeu d'ambiance à l'humour noir et sans filtre : associez les cartes les plus osées pour faire rire (ou rougir) le Boss.
Un jeu de mots coopératif et rapide : un seul mot pour relier deux mots-codes.
Trouvez un mot dans la catégorie imposée avant le sablier et poussez les lettres vers votre camp.
Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.
Guidez vos coéquipiers avec les visions d'un fantôme muet, dans une fête foraine hantée.
Évadez-vous d'une bibliothèque magique en suivant les images d'un grimoire, avec un traître parmi vous.
Guidez des héros dans un futur post-apocalyptique en grattant une grille du destin.
Racontez une histoire vraie ou inventée et pariez sur ce que les autres croient.