Architects of the West Kingdom
Un jeu de placement d'ouvriers médiéval où l'on peut capturer les ouvriers adverses pour ralentir leur progression.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Architects of the West Kingdom, Arcs : Guerre et Déclin dans les Confins et Arkham Horror (3e édition).
Un jeu de placement d'ouvriers médiéval où l'on peut capturer les ouvriers adverses pour ralentir leur progression.
Un opéra spatial stratégique et exigeant : naviguez entre alliances, guerre et opportunisme dans un empire galactique en plein déclin.
Un jeu coopératif d'enquête et d'horreur lovecraftienne : unissez vos forces pour sauver Arkham des Anciens.
Un jeu de cartes évolutif coopératif et narratif, dans l'univers de Lovecraft : enquêtez, combattez et gérez votre santé mentale au fil d'une campagne.
Un duel de magiciens en jeu de cartes : invoquez des unités, lancez des sorts et affrontez votre adversaire en tête-à-tête.
Formez une équipe de quatre athlètes aux pouvoirs uniques et gagnez la course.
Envoyez vos billes par pichenette pour attirer les aimants sans les repousser.
Défendez ensemble le château contre des monstres en jouant des cartes de la bonne couleur ou de la bonne forme.
Décorez le plafond d'un palais en choisissant des tuiles dans les fabriques de jour et de nuit.
Prenez les tuiles d'une couleur et complétez votre mosaïque illustrée en premier.
Cherchez votre frère disparu dans le Mont-Blanc avec des cartes perforées qui révèlent les conséquences de vos choix.