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Attrape-Monstres, jeu de société
Jeu de société

Attrape-Monstres

Défendez ensemble le château contre des monstres en jouant des cartes de la bonne couleur ou de la bonne forme.

Le but du jeu : défendre le château contre les monstres.

Éditeur : Space Cow · Auteur : Justin De Witt · Année : 2021

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
4 ans et +
Environ 20 minutes
Coopératif
AmbianceDétente
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardPeu
StratégieTrès peu
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À propos d’Attrape-Monstres

Attrape-Monstres est un jeu coopératif de défense de château pour tout-petits, conçu par Justin De Witt, illustré par Cam Kendell et publié par Space Cow en 2021, sous le titre original My First Castle Panic. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatre ans, en environ vingt minutes.

En deux mots

Attrape-Monstres est un jeu coopératif de défense de château pour tout-petits, conçu par Justin De Witt, illustré par Cam Kendell et publié par Space Cow en 2021. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatre ans, en environ vingt minutes. Son titre d'origine est My First Castle Panic.

Autour de la table

Autour de la table, un avis salue un jeu où tout le monde en profite. Trois avis lui donnent la note maximale.

Ce qui peut coincer

  • Peu d'avis disponibles.
  • Il s'adresse surtout aux tout-petits.

Attrape-Monstres ou plutôt… ?

Attrape-Monstres est une version pour les plus jeunes du jeu de défense Castle Panic.

À emporter

La fiche de Attrape-Monstres

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs défendent ensemble le château contre des monstres. Chaque joueur joue une carte de même couleur ou de même forme que le monstre visé, et peut demander de l'aide aux autres. Le jeu aide aussi à reconnaître les formes et les couleurs.

Jouez une carte de même couleur ou forme que le monstre visé et demandez de l'aide aux autres pour défendre le château.

  1. Choisissez un monstre à attaquer.
  2. Jouez une carte de même couleur ou forme.
  3. Demandez de l'aide aux autres joueurs.
  4. Défendez le château ensemble.
  5. Éliminez tous les monstres.

Les mécaniques d’Attrape-Monstres

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

Avis en bref sur Attrape-Monstres

Points forts

  • Un jeu où tout le monde en profite, selon un avis
  • Un caractère coopératif mis en avant
  • Trois avis à la note maximale

À garder en tête

  • Peu d'avis disponibles
  • Il s'adresse surtout aux tout-petits

Moins adapté pour

  • Adolescents
  • Joueurs qui cherchent de la stratégie
  • Joueurs experts

Idéal pour ces moments

  • Moment en famille
  • Après-midi avec un jeune enfant
  • Partie rapide

Distinctions et récompenses

As d'OrLauréat
2024 · Jeu de l'Année

Exigences pour jouer

Les exigences d’Attrape-Monstres en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureAucune
Langue / vocabulaireFacile
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

D'un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès quatre ans.

Qui l'édite ?

Space Cow.

Qui l'a conçu ?

Justin De Witt.

Combien de temps dure une partie ?

Environ vingt minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Space Cow.
  • Auteur : Justin De Witt.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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