Azul Duel
Décorez le plafond d'un palais en choisissant des tuiles dans les fabriques de jour et de nuit.
Le but du jeu : marquer le plus de points en décorant le plafond du palais.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Azul Duel
Azul Duel est un jeu de draft et de placement de tuiles conçu par Michael Kiesling, illustré par Maëva da Silva et publié par Next Move en 2025. Les joueurs décorent le plafond d'un palais. Il se joue à deux, dès dix ans, en trente à quarante-cinq minutes.
En deux mots
Azul Duel est un jeu de draft et de placement de tuiles conçu par Michael Kiesling, illustré par Maëva da Silva et publié par Next Move en 2025. Il se joue à deux, dès dix ans, en trente à quarante-cinq minutes. La boîte contient soixante-quinze tuiles acryliques, cinq fabriques, dix-huit plaques de dôme et vingt jetons bonus.
Autour de la table
Autour de la table, un avis le juge plus malin, plus tactique et plus modulaire, un autre le trouve froid et trop proche des Jardins de la Reine. Deux avis lui donnent en moyenne 4 sur 5.
Ce qui peut coincer
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Un joueur le trouve froid.
- La durée varie de trente à quarante-cinq minutes.
Azul Duel ou plutôt… ?
Azul Duel reprend le draft de tuiles d'Azul dans une version pour deux joueurs, avec des fabriques de jour et de nuit.
À emporter
La fiche de Azul Duel
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les joueurs choisissent des tuiles dans des fabriques de jour et de nuit, acquièrent des plaques de dôme, utilisent des jetons bonus et poursuivent des objectifs de fin de partie. La partie dure cinq manches fixes. L'édition française inclut les règles en français.
Draftez des tuiles dans les fabriques de jour et de nuit, acquérez des plaques de dôme et poursuivez des objectifs sur cinq manches.
- Choisissez des tuiles dans les fabriques de jour ou de nuit.
- Placez-les pour décorer le plafond du palais.
- Acquérez des plaques de dôme.
- Utilisez vos jetons bonus.
- Jouez cinq manches puis totalisez les objectifs.
Les mécaniques d’Azul Duel
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Draft de tuiles
On choisit un lot de tuiles dans une sélection commune, puis on passe le reste aux voisins.
Avis en bref sur Azul Duel
Points forts
- Une version à deux plus tactique et plus modulable, selon un avis
- Soixante-quinze tuiles acryliques
- Une partie en cinq manches fixes
À garder en tête
- Le jeu se joue uniquement à deux
- Un joueur le trouve froid et trop proche des Jardins de la Reine
- La durée varie, de trente à quarante-cinq minutes
Moins adapté pour
- Groupes de plus de deux joueurs
- Joueurs qui préfèrent les jeux d'ambiance
- Joueurs qui trouvent les jeux abstraits froids
Idéal pour ces moments
- Soirée à deux
- Après-midi calme
- Duel entre amis
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Azul Duel : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès dix ans.
Qui l'a conçu ?
Michael Kiesling.
Combien de manches ?
Cinq manches fixes.
Qui l'édite ?
Next Move.
Sources et crédits
- Éditeur : Next Move.
- Auteur : Michael Kiesling.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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