Welcome to the Moon
Un jeu à cocher spatial rapide et malin, avec huit aventures et une campagne narrative.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Welcome to the Moon, Welcome to... et Windmill Valley.
Un jeu à cocher spatial rapide et malin, avec huit aventures et une campagne narrative.
Bâtissez le plus beau lotissement en choisissant entre trois cartes : un jeu à cocher fluide, de 1 à 100 joueurs.
Un jeu de moteur original où l'on fait tourner les roues de son moulin pour cultiver des tulipes.
Annoncez le nombre exact de plis que vous allez gagner et faites mentir vos adversaires.
Composez votre équipe de six sorciers et regardez-la affronter celle de l'adversaire.
Bâtissez une réserve de créatures fantastiques avec un placement d'ouvriers original et un moteur de cartes.
Construisez la maison de briques et mettez les trois petits cochons à l'abri avant que le loup les attrape.
Dirigez une grande puissance et étendez votre influence par la diplomatie, l'économie et l'armée.
Creusez votre sanctuaire, attirez des dragons et enchaînez les effets dans un jeu de moteur magnifique et riche en choix.
Un duel spatial express où chaque carte jouée peut faire basculer l'influence sur les planètes.
Servez les plans de l'Empereur pour gagner une place à votre famille dans l'armée de terre cuite.
Un jeu coopératif évolutif où les enfants sauvent leur école des zombies et débloquent progressivement de nouveaux contenus.