Zombie Kidz Evolution
Un jeu coopératif évolutif où les enfants sauvent leur école des zombies et débloquent progressivement de nouveaux contenus.
Le but du jeu : verrouiller les quatre entrées de l'école en réunissant deux héros sur chacune, tout en gardant des zombies en réserve : un lancer de couleur qui tombe sur une réserve vide fait perdre la partie sur-le-champ.
Caractéristiques du jeu
À propos de Zombie Kidz Evolution
Zombie Kidz Evolution est un jeu coopératif et évolutif d'Annick Lobet, édité par Scorpion Masqué en 2018. Les enfants défendent leur école contre les zombies : le dé indique la salle où débarque un mort-vivant, on déplace son héros pour en éliminer jusqu'à deux, et l'on verrouille les entrées à deux héros. Entre les parties, un passeport de progression et treize enveloppes scellées ajoutent pouvoirs, zombies mutants et missions. Deux à quatre joueurs, une quinzaine de minutes.
En deux mots
Zombie Kidz Evolution est un jeu coopératif évolutif d'Annick Lobet, publié par Le Scorpion Masqué en 2018. Les enfants défendent leur école contre les zombies : on déplace son personnage, on repousse les intrus et l'on scelle les portes pour les enfermer. Les parties s'enchaînent et le jeu change au fil des victoires, grâce à des enveloppes à ouvrir et des autocollants à coller. De deux à quatre joueurs, dès sept ans, en quinze minutes par partie.
Autour de la table
La table est une école assiégée : les zombies attaquent, les enfants se défendent, les enveloppes s'ouvrent. Le basculement arrive quand une nouvelle règle déverrouille un pouvoir. Quinze minutes par partie, une campagne passionnante.
Ce qui peut coincer
- Le jeu est conçu pour les enfants ; les adultes seuls trouveront la partie simple.
- La progression est linéaire ; une fois les enveloppes ouvertes, la magie s'estompe.
- Un lancer malheureux pèse : quand le dé tombe plusieurs fois de suite sur la même salle saturée, l'école se remplit plus vite que les héros ne la nettoient.
- Sans enfants autour de la table, les manches de quinze minutes et les quatre cadenas à poser n'occupent pas une soirée.
Zombie Kidz Evolution ou plutôt… ?
My City, de Reiner Knizia, propose une campagne de placement de tuiles pour les familles. Zombie Teenz Evolution, du même éditeur et de la même autrice, vise des joueurs un peu plus âgés avec des règles plus riches. Zombie Kidz Evolution se distingue par sa simplicité : tout se comprend en une partie, et le jeu s'enrichit ensuite de lui-même.
À emporter
La fiche de Zombie Kidz Evolution
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque tour commence par un lancer du dé Zombie : cinq faces de couleur désignent une salle, où l'on installe le premier zombie de la réserve, et une face blanche laisse l'école tranquille. Le joueur déplace ensuite son héros d'une case, vers une salle reliée par une porte, ou le laisse sur place. Dans la salle où il se trouve, il élimine jusqu'à deux zombies, qui retournent en fin de file de réserve. Pour verrouiller une entrée, il faut s'y trouver à deux : on y dépose alors un cadenas. Une salle qui reçoit un troisième zombie devient impraticable, et le héros qui s'y trouvait doit reculer. La partie se gagne avec quatre cadenas ; elle se perd quand le dé réclame un zombie que la réserve ne fournit plus. Après chaque partie, gagnée ou perdue, un autocollant va dans le passeport, et certaines cases ouvrent une enveloppe.
Zombie Kidz Evolution se joue en coopération autour d'une école assiégée : le dé place les zombies dans les salles, les héros les éliminent et verrouillent les quatre entrées à deux, tandis que le passeport et les enveloppes ajoutent du matériel et des règles nouvelles à mesure que les parties s'enchaînent.
- Mise en place : choisissez la face nuit pour deux joueurs ou la face jour pour trois et quatre, posez un zombie tiré au hasard sur chacune des quatre entrées, rangez les quatre autres en file de réserve et installez tous les héros dans la salle centrale.
- Lancez le dé Zombie : une face de couleur désigne la salle où vous ajoutez un zombie pris en tête de réserve, une face blanche n'ajoute rien.
- Déplacez votre héros d'une case, vers une salle reliée par une porte, ou gardez-le sur place.
- Éliminez jusqu'à deux zombies de la salle où se trouve votre héros ; les pions retirés retournent en fin de file de réserve.
- Verrouillez une entrée en vous y trouvant avec un second héros : un cadenas y est posé, et quatre cadenas gagnent la partie.
- Une salle qui accueille un troisième zombie devient impraticable : on n'y entre plus, et un héros qui s'y trouvait doit rejoindre une salle accessible.
- La partie s'achève sur la victoire des joueurs, avec les quatre cadenas posés, ou sur leur défaite, quand le dé réclame un zombie alors que la réserve est vide.
- Après chaque partie, collez un autocollant de cerveau dans le passeport : les cases marquées d'une enveloppe ouvrent du nouveau matériel, des règles supplémentaires ou des missions.
Les mécaniques de Zombie Kidz Evolution
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
Avis en bref sur Zombie Kidz Evolution
Points forts
- Un tour tient en quatre gestes : lancer le dé, se déplacer, éliminer des zombies, verrouiller une entrée. Un enfant de sept ans les retient après une seule partie.
- La coopération ne se simule pas : sans deux héros réunis sur une même entrée, aucun cadenas ne se pose.
- Le passeport et les treize enveloppes font progresser le jeu d'une partie à l'autre, avec du matériel neuf plutôt qu'un simple score à battre.
- Une manche dure une quinzaine de minutes, et la défaite donne droit au même autocollant que la victoire, ce qui évite les fins de session pénibles.
- La réserve de zombies s'épuise vite quand les héros traînent : le suspense tient jusqu'au dernier lancer.
- La boîte coûte une vingtaine d'euros et tient dans un sac à dos.
À garder en tête
- Verrouiller une entrée exige deux héros : un joueur qui s'isole freine toute la table.
- Le dé décide de la salle touchée : une série de lancers défavorables remplit l'école avant que les cadenas ne soient posés.
- Les enveloppes doivent rester fermées jusqu'au moment prévu, sinon la progression perd son effet de surprise.
- Le jeu vise les enfants : passé dix ou onze ans, l'intérêt retombe, même avec les pouvoirs débloqués.
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant une forte profondeur stratégique
- Adultes jouant sans enfants
Idéal pour ces moments
- Une première partie avec un enfant de sept ans
- L'ouverture d'une enveloppe après une victoire
- Un après-midi de pluie où les manches s'enchaînent
- Les retrouvailles entre cousins du même âge
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Zombie Kidz Evolution : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
À quoi s'attendre lors d'une première partie de Zombie Kidz Evolution ?
Les enfants se déplacent dans l'école, éliminent les zombies et scellent les portes. Quand l'objectif est rempli, on ouvre une enveloppe qui ajoute des règles, des pouvoirs ou des scénarios.
Zombie Kidz Evolution convient-il à des joueurs occasionnels ?
C'est un jeu familial idéal. Les règles sont simples et la progression motive les enfants.
Zombie Kidz Evolution remplit-il une soirée ?
Quinze minutes par partie. Parfait pour les familles, et la campagne dure des semaines.
Combien de parties compte la campagne à Zombie Kidz Evolution ?
Le carnet de bord jalonne la progression par étapes, avec des enveloppes à ouvrir au fil des victoires pour découvrir de nouvelles règles et de nouveaux personnages.
Sources et crédits
- Éditeur : Scorpion Masqué.
- Auteur : Annick Lobet.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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