Bandida
La suite de Bandido, avec de nouveaux objets, événements et trois modes de jeu différents.
Le but du jeu : atteindre l'objectif du mode de jeu choisi : capturer Bandida ou l'aider à s'échapper avant l'épuisement de la pioche.
Caractéristiques du jeu
À propos de Bandida
Bandida est la suite du best-seller Bandido, où une nouvelle prisonnière tente cette fois de s'échapper par un réseau de tunnels. Le jeu propose trois modes différents : capturer Bandida en coopération, l'aider à s'évader, ou encore combiner les cartes de Bandido et Bandida pour réunir les deux évadés dans la variante Bonnie & Clyde.
En deux mots
Bandida est la suite de Bandido, signée Martin Nedergaard Andersen et publiée par Helvetiq en 2020. Le principe tient en une phrase : prolonger un réseau de tunnels en posant des cartes chemin, jusqu'à boucler toutes les sorties. Une prisonnière s'est évadée, et selon le mode choisi l'équipe cherche à la coincer ou, au contraire, à faciliter sa fuite. Jouable d'un à quatre, dès six ans, en coopération, le temps d'un quart d'heure.
Autour de la table
Le réseau part de la super-carte de départ et gagne de proche en proche. Chaque carte posée doit prolonger un chemin déjà tracé, si bien que la table se couvre peu à peu d'un lacis de tunnels, parfois jusqu'aux bords. Les premières minutes filent sans tension, puis les sorties libres se raréfient et chaque pose devient un calcul collectif : ouvrir ici ferme là. La pioche s'épuise, et c'est souvent à une carte près que la partie se joue.
Ce qui peut coincer
- Le réseau s'étale vite et déborde d'une table ordinaire. Prévoyez un grand plateau, ou de jouer par terre.
- La profondeur reste légère. Les habitués des gros jeux coopératifs en feront le tour en quelques parties.
- La fin dépend de la pioche : une carte tirée trop tard peut ruiner un réseau bien construit, sans que personne n'ait rien mal joué.
- Qui possède déjà Bandido trouvera surtout des variantes. Les deux boîtes se mélangent pour la variante Bonnie & Clyde, mais Bandida se suffit à lui-même.
Bandida ou plutôt… ?
Bandido, du même auteur, ouvre la série en 2018 avec exactement la même mécanique de connexion ; Bandida y greffe une seconde prisonnière, des cartes objet et des cartes événement. The Game, de Steffen Benndorf, mise lui aussi sur la coopération de cartes à information cachée, mais avec des piles au lieu d'un réseau. Pour un jeu de chemins qui ne demande presque aucune lecture, Bandida reste l'un des plus courts du genre.
À emporter
La fiche de Bandida
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Le déroulé d’une partie
Placez au centre de la table la super-carte de départ avec ses sorties de tunnel. Selon le mode de jeu choisi, les joueurs coopèrent pour bloquer toutes les issues avant que la pioche ne soit épuisée (mode Capturer Bandida), ou tentent au contraire de l'aider à s'échapper (mode Aider Bandida). Une variante permet même de combiner les cartes de Bandido et Bandida pour réunir les deux personnages sur le plateau.
Les joueurs posent à tour de rôle des cartes tunnel pour capturer ou, selon le mode choisi, aider Bandida à s'échapper avant l'épuisement de la pioche.
- Placez au centre de la table la super-carte de départ, qui comporte des sorties de tunnel ouvertes.
- Distribuez des cartes à chaque joueur selon le mode de jeu choisi, le reste formant la pioche.
- À son tour, un joueur pose une carte de sa main en la connectant à un chemin déjà existant, selon l'objectif du mode en cours (bloquer ou au contraire ouvrir des sorties).
- Le joueur pioche ensuite une nouvelle carte pour compléter sa main.
- Le tour passe au joueur suivant, et ainsi de suite jusqu'à ce que la pioche soit épuisée ou que la condition de victoire soit atteinte.
- Selon le mode choisi, la partie est gagnée collectivement si Bandida est capturée à temps, ou si elle parvient à s'échapper avant l'épuisement de la pioche.
Les mécaniques de Bandida
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Pose de cartes
On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.
- Construction de réseau
On étend un réseau de liens ou de routes pour relier les lieux et marquer des points.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
Avis en bref sur Bandida
Points forts
- Trois modes de jeu pour varier les parties
- Compatible avec Bandido pour la variante Bonnie & Clyde
- Règles très simples, accessibles dès 6 ans
- Jouable en solo comme à plusieurs
- Petit format facile à transporter
À garder en tête
- Le réseau de tunnels peut occuper beaucoup d'espace sur la table
- Profondeur stratégique limitée pour les joueurs expérimentés
- Redondant avec Bandido si l'on ne recherche pas les nouveaux modes de jeu
Moins adapté pour
- Joueurs expérimentés recherchant un vrai défi stratégique
- Grands groupes
- Parties longues
Idéal pour ces moments
- Moment de jeu rapide en famille
- Initiation de jeunes joueurs à la coopération
- Session solo courte
- Partie combinée avec Bandido entre amis
Exigences pour jouer
Les exigences de Bandida en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
De combien de joueurs Bandida a-t-il besoin ?
D'un à quatre. Une variante donne même à l'un des joueurs le rôle caché de Bandida, ce qui transforme la coopération en partie à rôle secret.
Faut-il posséder Bandido pour Bandida ?
Non, Bandida se joue seul. Les deux boîtes peuvent toutefois être mélangées pour la variante Bonnie & Clyde, qui réunit les deux évadés sur le même réseau.
Combien de temps prend une partie de Bandida ?
Quinze à vingt minutes, mise en place comprise. Le temps de poser quelques cartes, le réseau s'étale et réclame de la place.
Quel âge minimum pour Bandida ?
Six ans. Il suffit de savoir aligner un chemin sur le suivant, sans rien lire ni calculer.
Sources et crédits
- Éditeur : Helvetiq.
- Auteur : Martin Nedergaard Andersen.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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