Amarok
Remportez trois manches en formant la meilleure combinaison, en voyant de moins en moins vos cartes.
Idéal pour
À l'apéritif, le jeu est un prétexte : les gens se lèvent, discutent, mangent. Il faut donc des tours courts, des règles qui s'expliquent sans support, et un matériel qui supporte un verre posé à côté. Les jeux de cartes et d'ambiance sont les plus adaptés, à condition de ne pas exiger une attention continue. Évitez les jeux à élimination : personne ne veut passer l'apéritif à regarder.
Cette sélection rassemble les jeux référencés comme adaptés à « Apéritif entre amis ». 86 jeux, de 2 à 18 joueurs, dès 6 ans, pour des parties de 5 minutes à 1 heure. 57 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Affinez votre choix selon le nombre de joueurs, la durée d'une partie et l'ambiance recherchée. Cette page réunit notamment Amarok, Attraction et Avalon.
86 jeux, de 2 à 18 joueurs, dès 6 ans, pour des parties de 5 minutes à 1 heure.
Remportez trois manches en formant la meilleure combinaison, en voyant de moins en moins vos cartes.
Envoyez vos billes par pichenette pour attirer les aimants sans les repousser.
Un jeu de cartes d'ambiance irrévérencieux : complétez des phrases à trous avec l'association la plus drôle possible.
Secouez la bouteille et soyez le premier à trouver un mot qui contient les quatre lettres.
Devinez un maximum de mots avant la fin du sablier, grâce à des indices donnés avec des contraintes.
Menacez-vous avec des pistolets en mousse, bluffez et repartez avec le plus gros butin.
Un jeu de rapidité qui teste mémoire, observation, logique et coordination à travers 7 défis différents.
Un jeu de cartes hybride entre le Petit Bac et le Uno, rythmé par des cartes action qui sèment la pagaille.
Un jeu de cartes ultra rapide : repérez le symbole commun entre deux cartes plus vite que les autres.
Attraction : comptez environ 10 minutes par partie.
Dobble, accessible dès 6 ans.
Amarok, comptez environ 11 €.