Caco Funny
Devinez un maximum de mots avant la fin du sablier, grâce à des indices donnés avec des contraintes.
Le but du jeu : faire jouer chaque joueur en Décodeur sans que le jeton Fiasco atteigne la bombe.
Caractéristiques du jeu
À propos de Caco Funny
Caco Funny est un jeu d'ambiance coopératif de Valéry Fourcade, illustré par Simon Douchy et publié par Blue Orange. Son titre original est Shout the Clue. Un joueur, le Décodeur, doit deviner un maximum de mots secrets avant la fin du sablier, pendant que les autres lui donnent des indices simultanément, chacun avec une contrainte. Il se joue de trois à six joueurs, dès huit ans, en environ quinze minutes.
En deux mots
Caco Funny est un jeu d'ambiance coopératif de Valéry Fourcade, illustré par Simon Douchy et publié par Blue Orange. Son titre original est Shout the Clue. Il se joue de trois à six joueurs, dès huit ans, en environ quinze minutes. Un joueur, le Décodeur, doit deviner un maximum de mots secrets avant la fin du temps. Les autres joueurs, les Informateurs, donnent simultanément des indices, chacun soumis à une contrainte qui limite sa façon de communiquer. À la fin du sablier, chaque mot non deviné fait avancer le jeton Fiasco vers la bombe. La victoire est collective si chaque joueur a été Décodeur sans que le jeton atteigne la bombe.
Autour de la table
Autour de la table, Caco Funny se joue dans le bruit et dans la précipitation : les Informateurs parlent tous en même temps, et chacun doit respecter sa contrainte. Les rôles tournent à chaque manche et les tuiles de contrainte passent d'un joueur à l'autre, ce qui renouvelle les situations. Le matériel comprend un sablier, des cartes mots, des tuiles de contrainte et un jeton Fiasco avec sa case bombe.
Ce qui peut coincer
- Le jeu demande trois joueurs au minimum.
- La pression du sablier peut faire monter la confusion quand tout le monde parle en même temps.
Caco Funny ou plutôt… ?
Caco Funny appartient aux jeux de lettres et de mots à communication limitée, dans la catégorie du temps limité. Il est noté 7 sur 10 par une communauté de joueurs et 7 sur 10 par une autre. Aucune récompense ni extension n'est recensée.
À emporter
La fiche de Caco Funny
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le Décodeur voit un mot révélé par les Informateurs, puis le sablier est lancé. Un mot deviné passe au suivant, et les mots difficiles peuvent être sautés puis revus si le temps le permet. Les rôles tournent à chaque manche et les tuiles de contrainte changent entre les joueurs.
Le Décodeur devine des mots secrets avant la fin du sablier grâce aux indices contraints des Informateurs, sans que le jeton Fiasco n'atteigne la bombe.
- Les Informateurs révèlent un mot au Décodeur, puis le sablier est lancé.
- Les Informateurs donnent leurs indices simultanément, chacun avec sa contrainte.
- Un mot deviné passe au suivant, un mot difficile peut être sauté puis revu.
- À la fin du sablier, chaque mot non deviné fait avancer le jeton Fiasco vers la bombe.
- Les rôles tournent et les contraintes changent à chaque manche.
Les mécaniques de Caco Funny
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Temps limité
Le chronomètre tourne : jouer vite devient une contrainte comme les autres.
- Communication limitée
On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.
Avis en bref sur Caco Funny
Points forts
- Un jeu coopératif où tout le monde gagne ou perd ensemble
- Des contraintes qui changent la manière de donner les indices
- Des rôles qui tournent à chaque manche
- Des parties d'environ quinze minutes
À garder en tête
- Le jeu demande au moins trois joueurs
- Le jeu repose sur le sablier et la pression du temps
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant la compétition
- Joueurs recherchant la stratégie
- Couples à deux
Idéal pour ces moments
- Apéritif en famille
- Soirée entre amis
- Pause rapide entre deux jeux
Exigences pour jouer
Les exigences de Caco Funny en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
De trois à six joueurs.
Le jeu est-il coopératif ?
Oui : tout le groupe gagne ou perd ensemble.
Quel est le rôle du Décodeur ?
Deviner un maximum de mots secrets avant la fin du sablier, grâce aux indices des Informateurs.
Comment perd-on ?
Si le jeton Fiasco atteint la bombe, à cause des mots non devinés.
Combien de temps dure une partie ?
Environ quinze minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Blue Orange.
- Auteur : Valéry Fourcade.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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