Bananagrams
Formez votre grille de mots croisés avant les autres, avec toutes vos tuiles.
Compétences mobilisées
Trouver un mot rare, faire deviner une expression, composer une phrase : le vocabulaire est central dans les jeux de lettres et de mots. C'est une compétence très inégale selon l'âge, la langue maternelle et les habitudes de lecture. Les jeux les plus inclusifs autorisent les dictionnaires, les indices ou les équipes, pour que la partie ne se joue pas uniquement sur la richesse lexicale.
Les jeux qui mobilisent « Vocabulaire » sollicitent cette capacité de différentes manières. 45 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 29 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Bananagrams, Bingmo et Blanc-Manger Coco.
45 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures.
Formez votre grille de mots croisés avant les autres, avec toutes vos tuiles.
Remplissez votre grille de mots, annoncez-les à tour de rôle et criez Bingmo quand vous avez tout coché.
Un jeu de cartes d'ambiance irrévérencieux : complétez des phrases à trous avec l'association la plus drôle possible.
Secouez la bouteille et soyez le premier à trouver un mot qui contient les quatre lettres.
Devinez un maximum de mots avant la fin du sablier, grâce à des indices donnés avec des contraintes.
Un jeu de mots et de déduction en équipes, où les maîtres-espions doivent guider leurs coéquipiers vers les bons mots grâce à des indices astucieux.
Donnez un indice d'un mot pour faire retrouver les cartes de votre maison, sans tomber sur Rusard.
Faites retrouver à votre partenaire vos mots sur la grille, en évitant les cartes neutres et les assassins.
Placez trois lettres sur les bonnes couleurs de votre grille en 90 secondes, six manches de suite.
Un jeu d'ambiance où l'on fait deviner des mots uniquement à l'aide d'icônes, sans parler.
Un jeu de cartes hybride entre le Petit Bac et le Uno, rythmé par des cartes action qui sèment la pagaille.
Débarrassez-vous de vos cartes en trouvant une réponse qui commence par la bonne lettre.
Dobble Kids : comptez environ 10 minutes par partie.
L'Alphabet, accessible dès 3 ans.
Bananagrams, comptez environ 17 €.