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Color Words, jeu de société
Jeu de société

Color Words

Placez trois lettres sur les bonnes couleurs de votre grille en 90 secondes, six manches de suite.

Le but du jeu : obtenir le meilleur score de grille sur six manches.

Éditeur : Bankiiiz Editions · Auteur : Joan Dufour et Alexis Allard · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
10 ans et +
Environ 20 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente, Compétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionTrès faible
HasardUn peu de hasard
StratégiePrésente
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À propos de Color Words

Color Words est un jeu de lettres familial publié par Bankiiiz Editions en 2025. Il a été conçu par Joan Dufour et Alexis Allard et illustré par Jérôme Soleil. Il est présenté comme Des couleurs, une grille, 6 mots. Les joueurs écrivent un mot sur leur grille en 90 secondes, en plaçant les lettres révélées sur les bonnes couleurs. Il se joue d'un à six joueurs, dès dix ans, en environ vingt minutes.

En deux mots

Color Words est un jeu de lettres familial publié par Bankiiiz Editions en 2025, conçu par Joan Dufour et Alexis Allard et illustré par Jérôme Soleil. Il se joue d'un à six joueurs, dès dix ans, en environ vingt minutes, en compétitif ou en solo. Le matériel comprend six grilles effaçables recto verso, six feutres, six chiffons, trois plateaux de couleur, un sablier de 90 secondes, dix-huit cartes Lettre et trente-six cartes Bonus. À chaque manche, trois lettres sont révélées, chacune associée à une couleur, avec une carte Bonus. Les joueurs disposent de 90 secondes pour écrire un mot sur leur grille, en plaçant les lettres sur les bonnes couleurs.

Autour de la table

Autour de la table, Color Words se joue chacun sur sa grille, tous en même temps et dans le silence des feutres. La partie compte six manches. La grille A récompense la fin de partie avec le moins de cases vides, la grille B attribue des étoiles pour les lignes et colonnes complétées. La note moyenne atteint 4,33 sur 5 sur trois avis.

Ce qui peut coincer

  • L'interaction entre joueurs est quasi nulle : chacun remplit sa grille.
  • Le jeu demande du vocabulaire et de la rapidité sous le sablier.

Color Words ou plutôt… ?

Color Words combine vocabulaire et placement, avec des parties jouées simultanément. Il est noté 7,3 sur 10 par une communauté de joueurs et 7,5 sur 10 par une autre. Une seule édition est mentionnée. Aucune récompense n'est recensée.

À emporter

La fiche de Color Words

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Le déroulé d’une partie

La grille A récompense la fin de partie avec le moins de cases vides, et la grille B attribue des étoiles pour les lignes et colonnes complétées. Le jeu se joue en compétitif ou en solo.

À chaque manche, trois lettres colorées sont révélées : écrivez en 90 secondes un mot dont les lettres tombent sur les bonnes couleurs de votre grille.

  1. Révélez trois lettres, chacune associée à une couleur, et une carte Bonus.
  2. Retournez le sablier de 90 secondes.
  3. Écrivez un mot sur votre grille en plaçant les lettres sur les bonnes couleurs.
  4. Jouez six manches.
  5. Comptez les cases vides ou les étoiles selon la grille choisie.

Les mécaniques de Color Words

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Formation de mots

    On assemble des lettres pour former des mots : le plus long ne rapporte pas toujours le plus.

  • Temps limité

    Le chronomètre tourne : jouer vite devient une contrainte comme les autres.

  • Jeu simultané

    Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.

Avis en bref sur Color Words

Points forts

  • Un mode compétitif ou solo
  • Un jeu simultané : pas de temps mort
  • Deux grilles différentes au verso
  • Six grilles effaçables, six feutres et six chiffons dans la boîte

À garder en tête

  • L'interaction est quasi nulle : chacun joue sur sa grille
  • Le jeu demande de la rapidité et du vocabulaire

Moins adapté pour

  • Joueurs peu à l'aise avec le vocabulaire
  • Joueurs recherchant la confrontation directe
  • Joueurs qui n'aiment pas jouer contre le temps

Idéal pour ces moments

  • Soirée en famille
  • Partie en solo
  • Pause réflexion entre amis

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Color Words à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFacile
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer ?

D'un à six joueurs, en compétitif ou en solo.

Combien de manches compte une partie ?

Six manches.

Combien de temps a-t-on pour jouer ?

90 secondes par manche, avec un sablier.

Que contient la boîte ?

Six grilles effaçables, six feutres, six chiffons, trois plateaux de couleur, un sablier, dix-huit cartes Lettre et trente-six cartes Bonus.

À partir de quel âge peut-on y jouer ?

À partir de dix ans.

Sources et crédits

  • Éditeur : Bankiiiz Editions.
  • Auteur : Joan Dufour et Alexis Allard.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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