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Dobble, jeu de société
Jeu de cartes

Dobble

Un jeu de cartes ultra rapide : repérez le symbole commun entre deux cartes plus vite que les autres.

Le but du jeu : gagner le plus de cartes possible ou être le premier à s'en débarrasser, selon le mini-jeu joué.

Éditeur : Asmodee (Zygomatic) · Auteur : Denis Blanchot, Jacques Cottereau · Année : 2010

Caractéristiques du jeu

2 à 8 joueurs
6 ans et +
5 à 15 minutes
Compétitif
AmbianceRire, Détente
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionModérée
HasardPeu
StratégiePeu
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À propos de Dobble

Dobble est un jeu de cartes de rapidité et d'observation dans lequel chaque carte ronde affiche huit symboles, tous de tailles différentes d'une carte à l'autre. Entre deux cartes quelconques du jeu, il existe toujours un et un seul symbole identique : à vous de le repérer et de le nommer plus vite que vos adversaires ! Cinq mini-jeux différents permettent de varier les règles tout en gardant le même principe de reconnaissance visuelle éclair.

En deux mots

Dobble, imaginé par Denis Blanchot et Jacques Cottereau et édité par Asmodee en 2010, tient sur une contrainte mathématique : deux cartes prises au hasard partagent toujours un symbole unique. Cinquante-cinq cartes rondes, huit symboles chacune, et cinq mini-jeux pour explorer la même règle. Dès six ans, de deux à huit joueurs, cinq à quinze minutes par manche.

Autour de la table

Le premier cri arrive à la troisième carte. Les mains se posent en même temps, un doigt hésite, et le nom du symbole sort de travers. Les cinq mini-jeux changent la règle mais pas la tension : chacun cherche en permanence sur toutes les cartes visibles, sans tour de rôle ni pause. Une manche dure dix secondes, et on remélange aussitôt.

Ce qui peut coincer

  • Le réflexe décide, pas la stratégie. Les joueurs plus lents décrochent au bout de deux manches.
  • Certains joueurs peinent à distinguer deux symboles proches, ce qui déséquilibre la table malgré eux.
  • Le jeu passe mal en dessous de cinq minutes. Une fois l'effet de surprise épuisé, seule l'envie de revanche tient les sessions.
  • Aucune profondeur : Dobble se joue, ne se maîtrise pas. Les amateurs de jeux de réflexion n'y trouvent rien.

Dobble ou plutôt… ?

Set, créé par Marsha Falco en 1974, demande aussi de repérer des combinaisons dans un fouillis visuel, mais sur un rythme plus posé. Jungle Speed, de Thomas Vuarchex et Pierrick Yakovenko, mise sur les réflexes purs et le totem central. Dobble tient le milieu, plus mathématique que Jungle Speed et plus nerveux que Set.

À emporter

La fiche de Dobble

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Selon le mini-jeu choisi, une ou plusieurs cartes sont visibles au centre de la table ou réparties entre les joueurs. Tous les joueurs cherchent en même temps, sur les cartes en jeu, le symbole identique présent sur deux cartes données. Le premier à le repérer le nomme à voix haute et récupère ou défausse une carte selon la règle du mini-jeu. Le jeu continue jusqu'à épuisement de la pioche ou jusqu'à ce qu'un joueur se soit débarrassé de toutes ses cartes, selon la variante choisie.

Repérez le symbole identique présent entre deux cartes plus vite que les autres joueurs pour gagner ou vous débarrasser de vos cartes, selon le mini-jeu choisi.

  1. Choisissez l'un des cinq mini-jeux proposés dans la règle et préparez le matériel en conséquence.
  2. Mélangez les 55 cartes et distribuez-les ou disposez-les selon les indications du mini-jeu choisi.
  3. Tous les joueurs recherchent en même temps le symbole identique entre les cartes en jeu.
  4. Le premier joueur à repérer le symbole le nomme à voix haute.
  5. Selon la règle du mini-jeu, il récupère la carte convoitée ou se débarrasse d'une de ses cartes.
  6. Une nouvelle carte est révélée ou la partie continue jusqu'à épuisement de la pioche.
  7. Le joueur qui remplit la condition de victoire du mini-jeu (le plus de cartes ou aucune carte restante) remporte la partie.

Les mécaniques de Dobble

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Temps réel

    Tout le monde joue en même temps, sans tour de parole : la réactivité compte autant que la réflexion.

Avis en bref sur Dobble

Points forts

  • Règles expliquées en moins d'une minute
  • Parties très courtes et dynamiques
  • Fonctionne de 2 à 8 joueurs
  • Cinq mini-jeux pour varier les parties
  • Format compact et facilement transportable
  • Convient à un très large public, des enfants aux adultes
  • Nombreuses éditions à thème disponibles

À garder en tête

  • Peut être frustrant pour les joueurs aux réflexes plus lents
  • Demande une bonne acuité visuelle
  • L'aspect répétitif peut lasser sur de longues sessions
  • Peu de profondeur stratégique

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant une stratégie poussée
  • Joueurs ayant des difficultés de perception visuelle
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif

Idéal pour ces moments

  • Moment en famille avec des enfants
  • Apéritif entre amis
  • Pause rapide entre deux jeux plus longs
  • Découverte des jeux de société
  • Trajet ou voyage grâce à son format compact

Distinctions et récompenses

LysFinaliste
2010 · Lys Enfant

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Dobble à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelÉlevée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de cartes dans la boîte à Dobble ?

Cinquante-cinq dans la boîte de base, avec les règles des cinq mini-jeux. Le principe reste identique dans les nombreuses éditions à thème.

Y a-t-il un vrai calcul derrière dans Dobble ?

Oui. La construction vient d'une figure géométrique, le plan projectif d'ordre sept, qui garantit un symbole commun unique à deux cartes. Rien à voir avec un tirage au hasard.

Dobble est-il adapté à des débutants ?

Dès six ans, oui, et souvent à leur avantage. Les enfants repèrent parfois les symboles plus vite que les adultes.

Combien de temps prend une partie de Dobble ?

Cinq à quinze minutes selon le mini-jeu. On enchaîne généralement plusieurs manches, ce qui remplit un apéritif entier.

Sources et crédits

  • Éditeur : Asmodee (Zygomatic).
  • Auteur : Denis Blanchot, Jacques Cottereau.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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