6 qui prend !
Un jeu de cartes rapide et tactique, où il faut éviter à tout prix de récupérer la sixième carte d'une rangée.
Guide
Le jeu de voyage se juge d'abord à la valise : format de la boîte, poids, et surtout résistance au vent et à la table bancale du café. Une partie en vacances se joue souvent dehors, entre deux activités, avec des joueurs qui arrivent et repartent : les jeux de cartes et les petits jeux de dés répondent bien mieux à ce cahier des charges que les gros plateaux.
Vérifiez aussi que le matériel survivra au premier souffle de vent : aimants, boîtes bien fermées et absence de pions microscopiques sont vos meilleurs alliés. Privilégiez enfin des parties courtes, qui s'interrompent sans drame quand le bus arrive. Les jeux réunis ici sont ceux que JeuMatch juge facilement transportables.
L’esprit de cette sélection : ici, nous avons retenu des jeux que vous pouvez réellement glisser dans un sac et sortir dans une chambre, un train ou une petite table de vacances. Ils demandent peu de place et restent jouables avec une installation simple. Les grosses boîtes, les plateaux encombrants et les centaines de pièces sont écartés.
En chiffres : 24 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 10 minutes à 45 minutes.
Comment cette sélection est faite : 24 jeux retenus parmi 211 jeux, en privilégiant les jeux primés et les fiches les mieux documentées, puis classés selon le critère de ce guide. La liste complète reste accessible en bas de page.
24 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 10 minutes à 45 minutes.
Un jeu de cartes rapide et tactique, où il faut éviter à tout prix de récupérer la sixième carte d'une rangée.
Défendez ensemble le château contre des monstres en jouant des cartes de la bonne couleur ou de la bonne forme.
Passez de bulle en bulle pour découvrir ce qui se cache derrière, dans des histoires pour les tout-petits.
Un jeu de mots et de déduction en équipes, où les maîtres-espions doivent guider leurs coéquipiers vers les bons mots grâce à des indices astucieux.
Faites retrouver à votre partenaire vos mots sur la grille, en évitant les cartes neutres et les assassins.
Jouez des cartes plus fortes que celles de l'adversaire et videz votre main avant lui.
La version enfant de Kingdomino : explorez une île mystérieuse pour dénicher le plus de bébés dragons possible.
Un jeu de stop ou encore ultra rapide : piochez des cartes numérotées sans jamais tomber sur un doublon.
Proie ou prédateur, réagissez le plus vite possible pour prendre les cartes des autres.
Un jeu d'ambiance coopératif où il faut trouver le bon indice sans savoir ce que les autres vont écrire.
Un jeu de dominos accessible et malin où l'on bâtit son royaume en 5x5 en choisissant intelligemment ses tuiles.
Un jeu de collection et de majorité pour deux joueurs dès 4 ans, dans un univers de créatures adorables.
Faites rouler les feux follets sur la colline pour protéger la maison de l'enchanteur.
Fuyez l'orage vers le soleil en ramassant des cristaux, sans que le premier arrivé gagne forcément.
Quatre héros, un centre commercial, trois minutes de sablier et personne n'a le droit de parler.
Un jeu de mots coopératif et rapide : un seul mot pour relier deux mots-codes.
Un jeu de plis coopératif spatial : accomplissez des missions précises en équipe, sans jamais pouvoir vous parler librement.
Un jeu coopératif minimaliste et intense : posez les cartes dans l'ordre croissant sans jamais vous parler ni vous faire de signe.
Un duel tactique et rapide : posez vos tuiles Troupe pour contrôler des régions ou capturer le quartier général adverse.
Un petit jeu de déduction et de mémoire, lauréat de l'As d'Or 2024 : révélez des cartes pour reconstituer des trios identiques.
Un jeu coopératif évolutif où les enfants sauvent leur école des zombies et débloquent progressivement de nouveaux contenus.
L'Île des Mookies : comptez environ 10 minutes par partie.
Le verger, accessible dès 3 ans.
6 qui prend !, comptez 10 à 15 €.