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The Mind, jeu de société
Jeu de cartes

The Mind

Un jeu coopératif minimaliste et intense : posez les cartes dans l'ordre croissant sans jamais vous parler ni vous faire de signe.

Le but du jeu : défausser collectivement toutes les cartes de chaque niveau dans l'ordre croissant, sans jamais communiquer, avant d'épuiser les vies de l'équipe.

Éditeur : Nürnberger-Spielkarten-Verlag (édition française : Oya / Iello) · Auteur : Wolfgang Warsch · Année : 2018

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
8 ans et +
15 à 20 minutes
Coopératif
AmbianceDétente, Réflexion
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionTrès forte
HasardModéré
StratégiePeu
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À propos de The Mind

The Mind propose une expérience collective aussi minimaliste dans ses règles que déroutante dans ses sensations. Le jeu contient cent cartes numérotées de 1 à 100 ; l'objectif de l'équipe est de les défausser toutes dans l'ordre croissant, sans jamais échanger la moindre information, ni parler, ni faire de gestes. Chacun doit ressentir le tempo commun et jouer sa carte au moment où il pense qu'elle est la plus faible restante, dans un silence total qui rend chaque réussite d'autant plus intense.

En deux mots

The Mind est un jeu coopératif de Wolfgang Warsch, publié par Nürnberger-Spielkarten-Verlag en 2018 et distribué en France par Oya. Les cent cartes numérotées d'un à cent sont réparties entre les joueurs, et le groupe doit poser toutes ses cartes dans l'ordre croissant sans jamais se parler, ni par geste ni par signe. Chacun doit sentir le moment où sa carte est la plus faible restante. La difficulté monte à chaque niveau, avec une carte de plus en main par joueur. De deux à quatre joueurs, dès huit ans, en quinze à vingt minutes.

Autour de la table

Autour de la table, le silence devient le centre du jeu : on compte les secondes, on retient son souffle, on pose sa carte en espérant qu'elle soit la plus basse. Les regards en disent plus que des mots, et chaque niveau réussi se termine dans un soupir collectif.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu repose entièrement sur l'intuition collective, ce qui met mal à l'aise les joueurs qui cherchent des règles à optimiser et des coups à calculer.
  • La rejouabilité est limitée : après quelques soirées, l'effet de surprise s'estompe et le jeu se range au profit d'autres coopératifs.
  • Il faut un groupe de bonne humeur, prêt à rater ensemble sans chercher de coupable, sinon l'ambiance se tend vite.
  • Aucune information ne peut être échangée, pas même un geste, ce qui exclut les joueurs qui aiment commenter chaque coup.

The Mind ou plutôt… ?

Just One, de Ludovic Roudy et Bruno Sautter, fait coopérer la table avec des mots écrits, et Hanabi, d'Antoine Bauza, avec des indices limités en nombre. The Mind pousse la logique plus loin en supprimant toute forme de communication : il ne reste que le tempo du groupe.

À emporter

La fiche de The Mind

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Une partie se déroule en plusieurs niveaux (8, 10 ou 12 selon le nombre de joueurs). À chaque niveau, chaque joueur reçoit un nombre de cartes égal au numéro du niveau, piochées dans le paquet de 1 à 100. Sans ordre de tour établi, chaque joueur pose sa carte au centre de la table dès qu'il pense posséder la carte la plus faible restante parmi toutes les mains. Le jeu ne permet aucune communication verbale ou gestuelle, à l'exception d'un nombre limité d'étoiles permettant à un joueur de révéler sa carte la plus basse. L'équipe remporte la partie si elle parvient à défausser toutes les cartes de tous les niveaux sans épuiser ses vies.

Sans jamais communiquer, les joueurs posent ensemble leurs cartes numérotées dans l'ordre croissant, niveau après niveau, jusqu'à épuiser le paquet ou perdre toutes leurs vies.

  1. Mise en place : mélangez les cent cartes numérotées de 1 à 100 et préparez les jetons vie et étoile selon le nombre de joueurs.
  2. Au niveau 1, chaque joueur reçoit une carte ; au niveau suivant, deux cartes, et ainsi de suite jusqu'au dernier niveau.
  3. Sans ordre de tour établi, posez votre carte au centre de la table dès que vous pensez posséder la carte la plus faible restante parmi toutes les mains.
  4. Si un joueur pose une carte alors qu'un autre possédait une carte plus faible, l'équipe perd une vie et la carte plus faible doit être défaussée sans être jouée.
  5. Vous pouvez utiliser un jeton étoile pour révéler simultanément votre carte la plus faible à tous les joueurs, sans perdre de vie.
  6. Une fois toutes les cartes du niveau posées dans l'ordre, passez au niveau suivant en repiochant de nouvelles cartes.
  7. L'équipe remporte la partie si elle termine tous les niveaux sans épuiser ses vies ; sinon, la partie s'arrête en défaite collective.

Les mécaniques de The Mind

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Communication limitée

    On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.

Avis en bref sur The Mind

Points forts

  • Concept unique et minimaliste, aucune règle complexe à apprendre
  • Expérience émotionnelle forte malgré la simplicité du matériel
  • Récompensé As d'Or - Jeu de l'Année en 2019
  • Nommé au Spiel des Jahres 2018
  • Prix très accessible pour une expérience mémorable
  • Nivelle les différences entre joueurs expérimentés et débutants

À garder en tête

  • Ne fonctionne qu'à partir de deux joueurs, jusqu'à quatre maximum
  • L'interdiction totale de communiquer peut frustrer certains joueurs
  • Le hasard de la pioche peut rendre certains niveaux plus difficiles que d'autres
  • Peu de profondeur stratégique à proprement parler

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu compétitif
  • Groupes de plus de 4 joueurs
  • Solo

Idéal pour ces moments

  • Moment convivial en famille
  • Soirée entre amis en quête d'une expérience originale
  • Découverte des jeux de société coopératifs
  • Pause rapide entre deux jeux plus longs

Distinctions et récompenses

As d'OrLauréat
2019 · Jeu de l'Année

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par The Mind : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFaible
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Comment se lance-t-on dans The Mind ?

Chaque joueur reçoit une ou plusieurs cartes, et le groupe doit les poser dans l'ordre croissant sans se parler. Une carte posée hors séquence coûte une vie à l'équipe, et l'on passe au niveau suivant une fois la manche terminée.

Des débutants peuvent-ils jouer à The Mind ?

Oui, c'est même l'idéal : aucune règle à retenir, aucun score à additionner, juste une expérience à partager avec des joueurs de tous niveaux.

Une soirée suffit-elle pour jouer à The Mind ?

Quinze minutes par partie, ce qui en fait un bon jeu d'ouverture de soirée ou de fin de repas, à enchaîner tant que le groupe y croit.

Faut-il de l'expérience pour jouer pour The Mind ?

Non, le jeu ne demande aucune compétence particulière, sinon de la patience et un peu d'écoute du groupe : les premières manches se perdent souvent, et c'est prévu ainsi.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Nürnberger-Spielkarten-Verlag (édition française : Oya / Iello).
  • Auteur : Wolfgang Warsch.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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