Boutique
The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète, jeu de société
Jeu de cartes

The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète

Un jeu de plis coopératif spatial : accomplissez des missions précises en équipe, sans jamais pouvoir vous parler librement.

Le but du jeu : accomplir en équipe tous les objectifs de la mission en cours grâce au jeu de plis, avec une communication très limitée.

Éditeur : Kosmos (édition française : Iello) · Auteur : Thomas Sing · Année : 2019

Caractéristiques du jeu

2 à 5 joueurs
10 ans et +
15 à 20 minutes
Coopératif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardModéré
StratégieModérée
Partager sur WhatsApp
Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète

The Crew réinvente le jeu de plis traditionnel (façon belote ou tarot) sous une forme entièrement coopérative. Les joueurs forment l'équipage d'un vaisseau spatial en route vers la mystérieuse neuvième planète et doivent accomplir ensemble des missions précises : untel doit remporter tel pli, tel autre ne doit en remporter aucun. Toute la difficulté réside dans l'impossibilité de communiquer librement : seule une carte peut être montrée à l'équipage, accompagnée d'un signe indiquant s'il s'agit de sa valeur la plus haute, la plus basse, ou de sa seule carte dans cette couleur.

En deux mots

The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète est un jeu de plis coopératif de Thomas Sing, illustré par Marco Armbruster et publié par Kosmos en 2019, avec une édition française chez Iello. L'équipage d'un vaisseau spatial doit accomplir cinquante missions scénarisées : chaque joueur reçoit des contrats secrets, du genre remporter tel pli ou n'en remporter aucun. La communication se réduit à un seul indice par mission, donné par une carte posée devant soi. Le jeu a reçu le Spiel des Jahres 2020. De deux à cinq joueurs, dès dix ans, en quinze à vingt minutes par mission.

Autour de la table

Autour de la table, le silence fait partie du jeu : personne ne parle, on désigne une carte, et le groupe interprète l'indice en espérant avoir compris. Les réussites se fêtent d'un regard, et les échecs se rejouent aussitôt, tant la mission suivante semble à portée.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu est strictement coopératif et codé : les joueurs qui aiment discuter librement trouvent le silence imposé frustrant dès les premières missions.
  • Les missions avancées sont difficiles, certaines se rejouent une dizaine de fois avant d'être comprises, ce qui demande de la patience au groupe.
  • Il faut de deux à cinq joueurs, et la bonne humeur nécessaire pour accepter l'échec sans chercher un coupable autour de la table.
  • La campagne se joue dans l'ordre : reprendre en cours de route prive le groupe de l'apprentissage progressif des règles de plis.

The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète ou plutôt… ?

Hanabi, d'Antoine Bauza, joue la même carte de la communication limitée, mais avec des indices donnés de vive voix. Les jeux de plis classiques comme la belote exigent un partenaire et des adversaires, là où The Crew fait jouer toute la table du même côté. Il reprend aussi l'idée de progression par missions de Pandemic Legacy, à l'échelle d'une simple boîte de cartes.

À emporter

La fiche de The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

La fiche0,99 €à l'unitéAcheter la fiche

Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit une main de cartes réparties en quatre couleurs et une couleur spéciale de fusées, toujours atout. Avant chaque manche, les joueurs répartissent entre eux des cartes Mission, indiquant des objectifs précis à remplir (comme remporter une carte donnée dans un pli, ou ne remporter aucun pli d'une couleur). La partie se joue ensuite comme un jeu de plis classique : chaque joueur pose une carte à son tour, en respectant la couleur demandée si possible, et celui qui a joué la carte la plus forte remporte le pli. Une fois par manche, chaque joueur peut utiliser son unique jeton de communication pour montrer une carte de sa main à l'équipage, en précisant si c'est sa plus haute, sa plus basse, ou sa seule carte de cette couleur. La mission est réussie si tous les objectifs sont remplis à la fin de la manche.

L'équipage se répartit des missions à accomplir lors d'un pli, puis joue une manche de jeu de plis classique en ne pouvant communiquer que très peu sur son jeu.

  1. Mise en place : distribuez les cartes (quatre couleurs plus les fusées, toujours atout) entre tous les joueurs.
  2. Répartissez les cartes Mission de la manche en cours entre les joueurs, chacune indiquant un objectif précis à remplir pendant un pli.
  3. Le joueur possédant la fusée la plus forte entame le premier pli en jouant une carte de son choix.
  4. Chaque joueur suivant doit jouer une carte de la couleur demandée s'il en possède, sinon il peut jouer n'importe quelle carte.
  5. Le joueur ayant joué la carte la plus forte (fusée ou couleur demandée la plus élevée) remporte le pli et entame le pli suivant.
  6. Une fois par manche, chaque joueur peut utiliser son jeton de communication pour montrer une carte de sa main, en précisant si c'est sa plus haute, sa plus basse, ou sa seule carte de cette couleur.
  7. La mission est réussie si tous les objectifs des cartes Mission sont remplis à la fin de la manche ; sinon, l'équipage échoue et peut retenter la mission.

Les mécaniques de The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Jeu de plis

    On joue des cartes dans l'ordre pour remplir des plis : savoir quand se défausser est un art.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Communication limitée

    On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.

Avis en bref sur The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète

Points forts

  • Réinvente brillamment le jeu de plis en version coopérative
  • 50 missions de difficulté croissante pour une énorme durée de vie
  • Communication contrainte qui crée une tension unique et immersive
  • Récompensé Kennerspiel des Jahres et As d'Or Expert en 2020
  • Prix très accessible pour la qualité d'expérience proposée
  • Facile à expliquer pour qui connaît déjà la belote ou le tarot

À garder en tête

  • Peut être déroutant pour les joueurs qui n'ont jamais pratiqué de jeu de plis
  • Certaines missions avancées demandent une vraie complicité d'équipe
  • Perdre une mission peut frustrer les joueurs qui n'aiment pas l'échec collectif
  • Le contenu, bien que riche, reste basé sur un principe assez répétitif

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu compétitif
  • Joueurs qui découvrent tout juste les jeux de plis
  • Très jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Moment convivial en famille
  • Soirée entre amis à la recherche d'un défi coopératif
  • Découverte des jeux de société modernes pour les amateurs de cartes classiques
  • Partie rapide entre deux jeux plus longs

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFaible
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Comment aborde-t-on The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète la première fois ?

On joue des cartes en suivant la couleur demandée, comme au whist, mais chaque joueur a un contrat secret à remplir, du genre remporter tel pli. La communication se limite à une carte posée devant soi, accompagnée d'un jeton qui en indique la valeur relative.

Un néophyte peut-il suivre une partie de The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète ?

Oui, si la table aime les jeux de cartes. Les premières missions servent d'apprentissage et se gagnent presque toujours, la difficulté montant ensuite très progressivement.

Combien de parties de The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète dans une soirée ?

Quinze minutes par mission, mais personne ne s'arrête à une seule : prévoyez plutôt une heure pour enchaîner plusieurs contrats et quelques échecs.

Quels prix The Crew : À la recherche de la Neuvième Planète a-t-il remportés ?

Le Spiel des Jahres 2020, le prix allemand du jeu de l'année, qui a beaucoup contribué à faire connaître le jeu en France et à installer la formule coopérative sur les jeux de plis.

Sources et crédits

  • Éditeur : Kosmos (édition française : Iello).
  • Auteur : Thomas Sing.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

Pour aller plus loin