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Pandemic Legacy : Saison 0, jeu de société
Jeu de plateau

Pandemic Legacy : Saison 0

Menez douze missions de la CIA en 1962 pour stopper une arme biologique soviétique, dans une campagne legacy.

Le but du jeu : réussir les missions de la CIA et stopper le projet MEDUSA.

Éditeur : Z-Man Games · Auteur : Matt Leacock, Rob Daviau · Année : 2020

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
14 ans et +
Environ 1 h par partie, sur 12 parties
Coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéAvancé
Prise en mainDemande un peu d'apprentissage
ModeCoopératif
CoopérationEntièrement coopératif
CompétitionAucune
InteractionMaximale
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de Pandemic Legacy : Saison 0

Pandemic Legacy : Saison 0 est un jeu coopératif legacy conçu par Matt Leacock et Rob Daviau, publié par Z-Man Games le 23 octobre 2020. L'action se déroule en 1962, pendant la guerre froide. Les joueurs sont des diplômés en médecine recrutés par la CIA pour enquêter sur le projet MEDUSA, une arme biologique soviétique. La campagne compte douze parties réparties sur douze mois, avec des missions à travers le monde, de Washington à la Sibérie. C'est une préquelle autonome, qui ne nécessite pas les saisons précédentes.

En deux mots

Pandemic Legacy : Saison 0 est un jeu coopératif legacy conçu par Matt Leacock et Rob Daviau et publié par Z-Man Games, du groupe Asmodee, le 23 octobre 2020. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès quatorze ans, sur une campagne de douze parties. Il s'agit d'une préquelle et du troisième volet de la trilogie Pandemic Legacy, et on peut y jouer sans avoir joué aux saisons précédentes. L'action se déroule en 1962, en pleine guerre froide. Les joueurs sont des diplômés en médecine recrutés par la CIA pour enquêter sur le projet MEDUSA, une arme biologique soviétique. Ils voyagent entre des villes alliées, soviétiques et non alignées pour éliminer des agents soviétiques, acquérir des cibles et soutenir d'autres agents. Les personnages sont représentés par des passeports aux trois alias personnalisables, avec des agents, des camionnettes et des planques en plastique sculpté. La campagne s'étend sur douze mois, avec des missions de Washington à la Sibérie. Un livret de debrief propose des textes différents selon les choix, et un échec ne se rejoue pas : une issue intermédiaire permet de continuer.

Autour de la table

Autour de la table, la campagne installe un rendez-vous : on se retrouve pour la prochaine mission, on lit le debrief de la précédente, on décide qui prend quel rôle. Les décisions des joueurs marquent la suite du jeu et la fiction, avec des choix moraux ambigus. Le jeu s'adresse à un groupe qui s'engage sur la durée, avec un goût pour l'histoire et la discussion. À deux, il fonctionne particulièrement bien comme campagne à partager.

Ce qui peut coincer

  • Aucune rejouabilité n'est promise après la fin de la campagne.
  • Il faut un groupe régulier pour jouer les douze parties.
  • Les choix moraux ambigus et le cadre de la guerre froide ne conviendront pas à tous les groupes.
  • Le prix de vente conseillé est de 79,99, soit un investissement important.

Pandemic Legacy : Saison 0 ou plutôt… ?

Pandemic Legacy : Saison 0 est la préquelle de la trilogie Pandemic Legacy, mais remplace la lutte contre des maladies par un thème d'espionnage. Les joueurs qui connaissent Pandemic retrouveront les déplacements entre villes et la coopération, dans un cadre narratif différent. Il se distingue aussi par ses personnages personnalisés par des alias.

À emporter

La fiche de Pandemic Legacy : Saison 0

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs forment une équipe d'agents, chacun doté d'un passeport avec trois alias personnalisables. Ils se déplacent entre des villes alliées, soviétiques ou non alignées, qui modifient leurs déplacements. Leurs missions consistent à éliminer des agents soviétiques, acquérir des cibles et soutenir d'autres agents de la CIA. À la fin de chaque partie, un livret de debrief propose des textes différents selon les choix. Un échec ne se rejoue pas : une issue intermédiaire, l'adéquat, permet de poursuivre la campagne.

Incarnez des agents de la CIA en 1962 et menez douze parties de campagne pour stopper une arme biologique soviétique.

  1. Chaque joueur reçoit un passeport avec trois alias personnalisables.
  2. Déplacez vos agents entre villes alliées, soviétiques et non alignées.
  3. Éliminez des agents soviétiques, acquérez des cibles et soutenez vos coéquipiers.
  4. À la fin de la partie, lisez le livret de debrief correspondant à vos choix.
  5. Poursuivez la campagne sur les douze mois, même après un échec.

Les mécaniques de Pandemic Legacy : Saison 0

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Legacy

    Chaque partie laisse une trace durable dans le jeu : ce qui est fait reste acquis.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Missions

    Des missions ponctuelles rythment la partie et orientent les choix de chacun.

Avis en bref sur Pandemic Legacy : Saison 0

Points forts

  • Campagne en douze parties avec histoire évolutive
  • Jouable sans avoir joué aux saisons précédentes
  • Cadre original d'espionnage en pleine guerre froide
  • Personnages personnalisés par des alias
  • Les échecs ne se rejouent pas, ce qui fait avancer la campagne

À garder en tête

  • Aucune rejouabilité n'est promise après la campagne
  • Un groupe fixe est nécessaire pour douze parties
  • Les choix moraux ambigus ne plairont pas à tous
  • Prix élevé

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu rejouable à l'infini
  • Joueurs recherchant un jeu rapide
  • Joueurs recherchant un jeu familial
  • Joueurs recherchant un jeu compétitif

Idéal pour ces moments

  • Campagne de douze soirées avec les mêmes joueurs
  • Soirée à deux
  • Amateurs d'histoires d'espionnage

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Pandemic Legacy : Saison 0 : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Faut-il avoir joué aux saisons précédentes pour Pandemic Legacy : Saison 0 ?

Non, Saison 0 est une préquelle autonome. Elle se joue sans connaître les deux premières saisons, même si les habitués y retrouvent des clins d'œil de la trilogie.

Combien de parties compte la campagne à Pandemic Legacy : Saison 0 ?

Douze parties, une par mois de l'année 1962, avec des missions intermédiaires entre deux mois selon les résultats obtenus par l'équipe.

Un échec bloque-t-il la campagne ?

Non. Une défaite fait perdre du financement et laisse des séquelles durables, mais la campagne se poursuit jusqu'à son terme dans tous les cas.

De combien de joueurs Pandemic Legacy : Saison 0 a-t-il besoin ?

De deux à quatre joueurs, et la campagne se joue avec le même groupe d'une séance à l'autre, puisque les cartes et le plateau évoluent au fil des parties.

Sources et crédits

  • Éditeur : Z-Man Games.
  • Auteur : Matt Leacock, Rob Daviau.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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