Compétences mobilisées
Jeux qui mobilisent Communication — page 3
220 jeux de société font appel à « Communication ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Comment choisir un jeu qui mobilise « Communication » ?
Les jeux qui mobilisent « Communication » sollicitent cette capacité de différentes manières. 220 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 74 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Carolingi, Catan et Chronicles of Crime.
Jeux associés à Communication
Catan
Le grand classique de la colonisation, du commerce et de la négociation entre joueurs.
Chronicles of Crime
Un jeu d'enquête coopératif innovant qui combine plateau physique et application mobile pour résoudre des crimes.
Chronicles of Drunagor: Age of Darkness
Un dungeon crawler coopératif immersif en 3D : explorez les donjons de Daren pour empêcher l'avènement d'un Âge des Ténèbres.
Cinq Petites Sorcières
Retrouvez quelle sorcière se cache sous quel chapeau et aidez-la à rejoindre la montagne.
Codenames
Un jeu de mots et de déduction en équipes, où les maîtres-espions doivent guider leurs coéquipiers vers les bons mots grâce à des indices astucieux.
Codenames : Retour à Poudlard - Harry Potter
Donnez un indice d'un mot pour faire retrouver les cartes de votre maison, sans tomber sur Rusard.
Codenames Duo
Faites retrouver à votre partenaire vos mots sur la grille, en évitant les cartes neutres et les assassins.
Codenames Images
Donnez un indice d'un mot pour faire retrouver vos images à votre équipe, en évitant l'assassin.
Complots
Un jeu de bluff rapide où l'on élimine ses adversaires en usurpant les pouvoirs de personnages secrets.
Concept
Un jeu d'ambiance où l'on fait deviner des mots uniquement à l'aide d'icônes, sans parler.
Concept Kids Animaux
Faites deviner un animal à un adulte sans parler, grâce à des icônes.











