High Score
Battez le score du premier joueur avec des règles de marquage qui changent à chaque tour.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : High Score, Hisse et Oh et Hoplomachus: Victorum.
Battez le score du premier joueur avec des règles de marquage qui changent à chaque tour.
Une expérience solo exclusivement : constituez votre escouade de gladiateurs et affrontez les rejetons de Pluton à travers une campagne en quatre actes.
Défendez Eauprofonde contre des monstres légendaires, en équipe.
Un jeu de contrôle de territoire ancré dans la mythologie celtique, où plusieurs chemins mènent à la couronne de Haut-Roi d'Inis.
Une épopée spatiale coopérative : gérez les quatre sections de votre vaisseau et explorez des mondes extraterrestres au fil d'une campagne narrative immersive.
Un duel de cartes médiéval au système « Split and Trap » : répartissez et piégez les cartes pour mieux développer votre duché que votre rival.
Un jeu de draft et de gestion où chaque empire construit son moteur de ressources en quatre tours pour devenir la plus grande puissance mondiale.
Un duel de marchands rapide et tendu où il faut acheter, échanger et vendre au meilleur moment.
Un jeu de négociation et de gestion d'entreprise historique où chacun doit équilibrer la prospérité collective de la Compagnie et son enrichissement personnel.
Un duel abstrait élégant : construisez des ponts entre les îles pour en prendre le contrôle avant votre adversaire.