High Score
Battez le score du premier joueur avec des règles de marquage qui changent à chaque tour.
Le but du jeu : battre le score du premier joueur.
Caractéristiques du jeu
À propos de High Score
High Score est un jeu de dés inspiré du Yams, conçu par Reiner Knizia, illustré par Bluguy Grafikdesign et publié en France par Iello, avec DMZ Games comme éditeur d'origine, en 2023. À chaque tour, de nouvelles règles de marquage sont révélées, et chaque joueur tente de battre le score du premier joueur. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes.
En deux mots
High Score est un jeu de dés inspiré du Yams, conçu par Reiner Knizia, illustré par Bluguy Grafikdesign et publié en France par Iello en 2023. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes.
Autour de la table
Autour de la table, les règles de marquage changent à chaque tour et chacun cherche à dépasser le score du premier joueur. Un avis le juge rapide à jouer, simple à expliquer, un bon moment sans prise de tête.
Ce qui peut coincer
- Le contenu est jugé minimaliste et la direction artistique datée.
- Les symboles des cartes obligent parfois à consulter les règles.
High Score ou plutôt… ?
High Score est une version allégée et rapide du Yams. Il se rapproche de Pok'n'Roll par la combinaison de dés, avec moins de bluff.
À emporter
La fiche de High Score
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur lance ses dés et tente de battre le score du premier joueur. Prendre trop de risques peut être fatal.
Lancez les dés, appliquez la règle de marquage du tour et tentez de battre le score du premier joueur.
- Révélez les règles de marquage du tour.
- Le premier joueur lance ses dés et marque.
- Chaque autre joueur tente de battre ce score.
- Évitez de prendre trop de risques.
- Comparez les scores à la fin.
Les mécaniques de High Score
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
- Combinaisons de cartes
On assemble des cartes en combinaisons : chaque combinaison réussie rapporte des points.
- Prise de risque
Les coups les plus rentables sont aussi les plus exposés : chaque tour pèse gain et perte.
Avis en bref sur High Score
Points forts
- Rapide à jouer et simple à expliquer
- Un bon moment sans prise de tête, selon un avis
- Un prix contenu
À garder en tête
- Un contenu jugé minimaliste et une direction artistique datée par un avis
- Les symboles des cartes obligent parfois à consulter les règles
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent de la stratégie
- Joueurs qui détestent le hasard
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Repas en famille
- Partie rapide avant le dîner
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par High Score à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à cinq joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès huit ans.
Qui l'édite ?
Iello.
Qui l'a conçu ?
Reiner Knizia.
Combien de temps dure une partie ?
Entre vingt et quarante minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Iello.
- Auteur : Reiner Knizia.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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