Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion
Une porte d'entrée accessible vers l'univers de Gloomhaven : combats tactiques coopératifs et campagne de 25 scénarios dans un livre-plateau.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion, Great Western Trail et Gunsen : La Bataille de Toshi Ranbo.
Une porte d'entrée accessible vers l'univers de Gloomhaven : combats tactiques coopératifs et campagne de 25 scénarios dans un livre-plateau.
Un grand jeu de gestion et de parcours où chaque passage sur le sentier prépare la prochaine vente de bétail.
Dirigez un Grand Clan et disputez la forteresse de Toshi Ranbo.
Un petit jeu coopératif brillant où l’on voit les cartes des autres, mais jamais les siennes.
Un jeu de construction de ville tout en cartes : gérez vos revenus pour attirer des habitants heureux dans votre petite cité.
Placez et déplacez des nénuphars pour former les alignements les plus harmonieux.
Un jeu politique et économique asymétrique qui transforme les rapports de classe en décisions de plateau.
Un deck-building fantasy nerveux et rapide : achetez cartes et champions pour réduire les points de vie de votre adversaire à zéro.
Le grand classique de l'exploration de donjon : quatre héros contre un maître du jeu, dans une aventure fantastique immersive.