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Captain Sonar 2nde Edition, jeu de société
Jeu de société

Captain Sonar 2nde Edition

Dirigez votre sous-marin en équipe et coulez celui de l'adversaire avant qu'il ne vous repère.

Le but du jeu : infliger quatre dégâts au sous-marin adverse.

Éditeur : Matagot · Auteur : Roberto Fraga et Yohan Lemonnier · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 à 8 joueurs
14 ans et +
Entre 40 minutes et 1 heure
Compétitif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainApprentissage moyen
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionForte
InteractionTrès forte
HasardPeu
StratégieMarquée
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À propos de Captain Sonar 2nde Edition

Captain Sonar est un jeu de simulation et de stratégie par équipes conçu par Roberto Fraga et Yohan Lemonnier et publié par Matagot, dans sa 2nde édition de 2022. Deux équipages de sous-marins s'affrontent séparés par un paravent, chacun cherchant à localiser et couler l'autre avant d'être repéré. Il se joue de deux à huit joueurs, dès quatorze ans, en 40 minutes à une heure.

En deux mots

Captain Sonar est un jeu de simulation et de stratégie par équipes conçu par Roberto Fraga et Yohan Lemonnier et publié par Matagot, dans sa 2nde édition de 2022. Il se joue de deux à huit joueurs, dès quatorze ans, en 40 minutes à une heure. Il obtient 5 sur 5 sur plusieurs avis.

Autour de la table

Autour de la table, deux équipages cherchent chacun à deviner la route de l'autre en écoutant ses annonces. Les avis saluent la tension, l'ambiance, le plaisir en grand groupe et un mode temps réel bien plus intense que le tour par tour.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu peut être stressant, selon un avis.
  • Une triche est possible si les joueurs ne jouent pas franc jeu.
  • L'âge conseillé est de quatorze ans.

Captain Sonar 2nde Edition ou plutôt… ?

Captain Sonar est un jeu d'équipe en temps réel. Il met plus de monde autour de la table que Break The Code ou Cryptide.

À emporter

La fiche de Captain Sonar 2nde Edition

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque équipage compte quatre rôles : le Capitaine trace la route, le Détecteur suit les mouvements ennemis, le Second prépare les systèmes et le Mécano gère les dégâts. Le Capitaine annonce chaque déplacement à voix haute, ce qui permet au Détecteur adverse de reconstituer la trajectoire. Les équipages chargent sonar, drone, silence, mines et torpilles pour tromper, confirmer des positions ou attaquer. On peut jouer en temps réel ou au tour par tour. Le premier sous-marin à infliger quatre dégâts gagne.

Répartissez les rôles, déplacez votre sous-marin et repérez celui de l'adversaire pour le couler.

  1. Répartissez les quatre rôles dans chaque équipe.
  2. Le Capitaine annonce le déplacement.
  3. Le Détecteur reconstitue la trajectoire ennemie.
  4. Chargez et utilisez vos systèmes.
  5. Infligez quatre dégâts pour gagner.

Les mécaniques de Captain Sonar 2nde Edition

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Équipes

    On joue en équipe : les scores se combinent et la coordination fait la différence.

  • Asymétrie

    Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.

  • Temps réel

    Tout le monde joue en même temps, sans tour de parole : la réactivité compte autant que la réflexion.

  • Déduction

    On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.

Avis en bref sur Captain Sonar 2nde Edition

Points forts

  • De la tension, de l'ambiance et du plaisir en grand groupe
  • Un mode en temps réel jugé très intense
  • Une possibilité de jouer jusqu'à huit

À garder en tête

  • Un jeu qui peut être stressant, selon un avis
  • Une triche possible si les joueurs ne sont pas honnêtes
  • Un âge conseillé de quatorze ans

Moins adapté pour

  • Très jeunes enfants
  • Joueurs qui détestent le stress

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis à six ou huit
  • Jeu d'équipe en temps réel
  • Partie à quatre

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Les exigences de Captain Sonar 2nde Edition en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à huit joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès quatorze ans.

Qui l'édite ?

Matagot.

Qui l'a conçu ?

Roberto Fraga et Yohan Lemonnier.

Combien de temps dure une partie ?

Entre 40 minutes et une heure.

Sources et crédits

  • Éditeur : Matagot.
  • Auteur : Roberto Fraga et Yohan Lemonnier.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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