Cryptide
Une enquête logique et compétitive où chacun possède une pièce du puzzle sans pouvoir dévoiler toute son information.
Le but du jeu : trouver avant les autres la case correspondant à l'ensemble des indices.
Caractéristiques du jeu
À propos de Cryptide
Cryptide est un jeu de déduction compétitif dans lequel chaque joueur connaît un indice sur la cachette d'une créature mystérieuse et doit combiner les informations sans révéler son propre indice.
En deux mots
Cryptide, de Hal Duncan et Ruth Veevers, sort en 2018 chez Osprey Games et se joue sans hasard. Chaque joueur détient un indice secret sur la cachette d'une créature, et le plateau se configure selon une carte de mise en place. On interroge les autres sur une case ou l'on explore avec son pion, et chaque réponse élimine des possibilités. Le premier à désigner la seule case compatible gagne. Deux à cinq joueurs, vingt-cinq minutes.
Autour de la table
La table se replie sur des feuilles de notes, et chacun gribouille les cases éliminées. Les questions posées forment presque toute l'interaction : un joueur expérimenté formule celles qui rapportent le plus d'information sans dévoiler son propre indice. Le silence domine, et le premier à annoncer la bonne case provoque un mélange de soulagement et de frustration. Vingt-cinq minutes d'une concentration réelle.
Ce qui peut coincer
- La lecture du plateau décourage. Six terrains, des couleurs et des chiffres : la première partie se joue la règle à la main.
- Le silence est obligatoire. Toute réflexion à voix haute donne une information, et les joueurs bavards risquent de se trahir.
- Les indices sont exigeants. Mal interprété, un indice fait éliminer la bonne case, et la partie est perdue d'avance.
- Le jeu se prête mal au bruit. Dans une pièce animée, la concentration nécessaire devient difficile à tenir.
Cryptide ou plutôt… ?
Sherlock Holmes Détective Conseil (Raymond Edwards, Suzanne Goldberg et Gary Grady) demande de lire et de comparer des documents, Turing Machine (Fabien Gridel et Yoann Levet) de déduire un code à partir de tests. Cryptide choisit le plateau géographique et la question directe aux adversaires, ce qui en fait le plus interactif des trois.
À emporter
La fiche de Cryptide
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Le déroulé d’une partie
Une configuration de plateau est déterminée à l'aide d'une carte de mise en place et chaque joueur reçoit un indice secret. À son tour, interrogez un adversaire sur une case ou explorez une case en utilisant votre pion. Les réponses obtenues permettent d'éliminer des emplacements impossibles. Il faut déduire l'indice des autres joueurs tout en protégeant le sien. Le premier joueur à identifier la seule case compatible avec tous les indices remporte la partie.
Interrogez les autres joueurs, croisez les indices et éliminez les cases impossibles pour trouver la cachette unique du cryptide.
- Installez le plateau selon une configuration indiquée et distribuez à chaque joueur un indice secret.
- À votre tour, questionnez un adversaire sur une case ou testez une case du plateau.
- Utilisez les réponses pour déterminer quelles cases restent compatibles avec les indices connus.
- Essayez de déduire les indices cachés des autres joueurs sans révéler votre propre information.
- Annoncez la case qui correspond à tous les indices ; si elle est correcte, vous gagnez la partie.
Les mécaniques de Cryptide
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
- Information cachée
Une partie de l'information reste secrète : il faut deviner ce qu'on ne voit pas.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
- Logique
Le raisonnement pur mène la partie : déduire, éliminer, conclure.
Avis en bref sur Cryptide
Points forts
- Déduction très pure
- Forte rejouabilité
- Peu de hasard
- Interaction subtile
À garder en tête
- Les indices doivent être interprétés avec précision
- La partie demande du silence et de la concentration
- La lecture des adversaires devient importante avec l'expérience
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant beaucoup de hasard
- Joueurs n'aimant pas la déduction
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée enquête
- Partie à quatre joueurs
- Initiation aux jeux de déduction
- Duel logique
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Cryptide : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de personnes autour d'une table de Cryptide ?
De deux à cinq. À quatre, le jeu atteint son meilleur équilibre : assez d'indices pour déduire, assez de monde pour se tromper.
Quel temps compter pour une partie de Cryptide ?
Vingt à trente minutes. La partie se termine dès qu'un joueur annonce la bonne case, ce qui arrive souvent après une quinzaine de tours.
Faut-il prendre des notes pour Cryptide ?
Fortement recommandé. Une feuille par joueur permet de suivre les cases éliminées et évite les erreurs de mémoire.
Cryptide convient-il aux enfants ?
Dès dix ans, mais la déduction demande de la rigueur. Les plus jeunes jouent souvent à l'intuition et perdent rapidement.
Sources et crédits
- Éditeur : Osprey Games.
- Auteur : Hal Duncan, Ruth Veevers.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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