Mr Jack Pocket
Un duel de déduction et de dissimulation à Londres, en moins de vingt minutes.
Compétences mobilisées
59 jeux de société font appel à « Raisonnement ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Raisonnement » sollicitent cette capacité de différentes manières. 59 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 5 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 20 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, Mr Jack Pocket, Mr. Jack London et Mysterium méritent le détour.
Un duel de déduction et de dissimulation à Londres, en moins de vingt minutes.
Identifiez Jack l'Éventreur parmi huit suspects, ou restez caché le plus longtemps possible.
Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.
Guidez vos coéquipiers avec les visions d'un fantôme muet, dans une fête foraine hantée.
Industrialisez la Saxe d'une histoire alternative dans un jeu de gestion dense, sans manches ni phases.
Évadez-vous d'une bibliothèque magique en suivant les images d'un grimoire, avec un traître parmi vous.
Un duel d'arts martiaux où chaque carte jouée passe à votre adversaire, pour des parties courtes et tendues.
Alignez quatre pièces qui partagent une caractéristique, mais c'est votre adversaire qui choisit votre pièce.
Avancez votre pion ou posez une barrière : une course abstraite où chaque mur change le chemin de l'adversaire.
Couvrez la grille de galets en suivant des associations d'idées et lisez à voix haute le rébus final.
Ricochez de mot en mot pour retrouver la phrase manquante d'un dialogue.
Suivez la piste d'un suspect à travers des énigmes de mots reliées entre elles.