Quoridor
Avancez votre pion ou posez une barrière : une course abstraite où chaque mur change le chemin de l'adversaire.
Le but du jeu : atteindre le premier le bord opposé du plateau.
Caractéristiques du jeu
À propos de Quoridor
Quoridor est un jeu abstrait de Mirko Marchesi, édité par Gigamic depuis 1997. Chaque joueur déplace son pion sur un plateau de neuf cases sur neuf pour atteindre le côté opposé. À chaque tour, il avance d'une case ou pose l'une de ses barrières pour ralentir l'adversaire. Il est interdit de fermer complètement le chemin d'un pion. La partie se joue à deux ou à quatre, en 15 à 30 minutes.
En deux mots
Quoridor est un jeu abstrait conçu par Mirko Marchesi et édité par Gigamic en 1997. Le plateau compte neuf cases de côté, et chaque joueur y fait avancer un pion vers le bord opposé. Mais à chaque tour, on peut aussi poser une barrière qui allonge le trajet de l'adversaire, à condition de ne jamais lui fermer toute issue. Dix barrières par joueur à deux, cinq à quatre. Les règles tiennent en deux minutes, et une partie dure entre quinze et trente minutes.
Autour de la table
Le début se passe en silence : chacun avance, personne ne veut ouvrir les hostilités. Puis une première barrière tombe, et la tension monte. On calcule le chemin le plus court de l'adversaire, on cherche le mur qui lui coûtera trois coups sans nous en coûter un seul. Les barrières deviennent vite une ressource précieuse qu'il ne faut pas gaspiller. Les rires viennent du piège qui se referme, ou de l'erreur de comptage qui coûte la partie. À quatre joueurs, la table s'agite davantage et la partie gagne en désordre.
Ce qui peut coincer
- L'écart de niveau se voit vite. Un joueur qui compte mieux les chemins prend un avantage décisif, et les parties entre un adulte entraîné et un enfant se ressemblent.
- Le jeu à quatre est moins précis. Le blocage devient moins lisible, et les barrières servent plus à gêner qu'à construire un plan.
- Le jeu à trois n'est pas conseillé. La répartition des barrières ne s'y prête pas, et l'équilibre se dégrade.
- Le plaisir dépend de l'adversaire. Face à un joueur trop prudent, la partie s'étire en simples déplacements.
Quoridor ou plutôt… ?
Les échecs et le go restent la référence du duel abstrait, mais demandent des mois d'entraînement. Quarto, autre classique de Gigamic, partage la simplicité des règles. Quoridor se distingue par sa lisibilité : on voit tout de suite le chemin de chacun, et l'on comprend en une partie pourquoi un mur bien placé fait mal.
À emporter
La fiche de Quoridor
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Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dispose d'un pion et de barrières : dix à deux joueurs, cinq à quatre joueurs. À son tour, il déplace son pion d'une case ou pose une barrière entre deux cases. Il peut sauter par-dessus un pion adverse placé devant lui. Les barrières ne peuvent jamais fermer entièrement l'accès à la ligne d'arrivée d'un pion. Le premier joueur qui atteint le bord opposé du plateau gagne la partie.
Chaque joueur avance son pion vers le côté opposé du plateau et pose des barrières pour allonger le chemin de l'adversaire.
- Placez les pions au milieu de chaque bord et répartissez les barrières : dix chacun à deux joueurs, cinq chacun à quatre.
- À votre tour, déplacez votre pion d'une case ou posez une barrière.
- Si un pion adverse est devant le vôtre, vous pouvez sauter par-dessus.
- Une barrière ne doit jamais fermer entièrement le chemin d'un pion vers son bord d'arrivée.
- Quand vous n'avez plus de barrière, vous ne pouvez que déplacer votre pion.
- Le premier qui atteint le bord opposé gagne la partie.
Les mécaniques de Quoridor
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
- Blocage
On gêne volontairement l'adversaire en occupant la case ou la ressource qu'il visait.
Avis en bref sur Quoridor
Points forts
- Règles expliquées en deux minutes
- Aucun hasard : la victoire se mérite
- Parties courtes de vingt minutes environ
- Matériel en bois durable
- Se joue à deux ou à quatre
À garder en tête
- Meilleur à deux qu'à quatre joueurs
- La différence de niveau entre joueurs se voit vite
- Le jeu à trois joueurs n'est pas recommandé
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs recherchant du hasard
- Grands groupes
- Joueurs recherchant un jeu d'ambiance
Idéal pour ces moments
- Duel en couple
- Partie rapide en famille
- Pause entre deux jeux plus longs
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Quoridor à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de personnes autour d'une table de Quoridor ?
Deux ou quatre joueurs. Le jeu à trois n'est pas recommandé, car la répartition des barrières déséquilibre d'emblée la partie.
Combien de barrières reçoit chaque joueur à Quoridor ?
Dix barrières à deux joueurs, et cinq chacun à quatre joueurs. Cette réserve limitée oblige à choisir ses murs avec soin.
Peut-on enfermer complètement un pion ?
Non. Une barrière ne peut jamais fermer entièrement l'accès à la ligne d'arrivée d'un pion.
Dès quel âge peut-on jouer à Quoridor ?
À partir de huit ans, selon l'éditeur, et plus tôt avec un adulte pour guider.
Sources et crédits
- Éditeur : Gigamic.
- Auteur : Mirko Marchesi.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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