Risk
Menez vos armées à la conquête du monde, territoire par territoire, en vous fiant à vos dés.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Risk, River of Gold et Roi et Compagnie.
Menez vos armées à la conquête du monde, territoire par territoire, en vous fiant à vos dés.
Bâtissez, naviguez et livrez le long d'une rivière dont un dé unique décide de chaque action.
Lancez les dés jusqu'à trois fois pour remplir les conditions des cartes et attirer les meilleurs habitants.
Formez les combinaisons demandées par vos contrats, visez les trophées et gardez le joker pour le bon moment.
Construisez votre chemin dans la pyramide et empêchez les momies d'atteindre les reliques.
Résistants contre espions : proposez des équipes, votez et déjouez les saboteurs sans qu'aucun joueur ne soit éliminé.
Construisez un vitrail en draftant des dés colorés, sans jamais placer deux dés identiques côte à côte.
Construisez les vitraux d'une cathédrale au fil d'une campagne de plus de dix scénarios.
Déplacez, construisez, grimpez : un duel abstrait où chaque tour peut piéger votre adversaire.
Assiégez ou défendez une muraille en jouant des combinaisons de cartes.