Scout
Battez la série posée ou prenez-en une carte : un jeu de cartes rapide où l'ordre de votre main ne change jamais.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Scout, Scythe et Sea of Clouds.
Battez la série posée ou prenez-en une carte : un jeu de cartes rapide où l'ordre de votre main ne change jamais.
Dirigez une faction dans une Europe alternative des années 1920 : économie, mécas et conquête sans hasard.
Capitaines de navires volants, draftez du butin, abordez vos rivaux et devenez le roi des pirates.
Collectionnez des origamis, jouez des duos et choisissez le bon moment pour arrêter la manche.
Jouez une carte, posez un jeton sur la case du plateau et alignez cinq jetons.
Lancez des sondes, scrutez le ciel et analysez les données dans un jeu de gestion spatiale au plateau rotatif.
Envoyez vos travailleurs bâtir votre base sur le cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune.
Construisez votre paquet, recrutez des champions et réduisez les points de vie de vos adversaires à zéro.
Sautez par-dessus les loups et les moutons pour mettre tout le troupeau à l'abri dans l'enclos.
Dirigez une espèce extraterrestre et négociez cubes, vaisseaux et technologies avec les autres joueurs.
Posez vos disques face cachée, pariez sur le nombre de fleurs que vous retournerez sans tomber sur un crâne.