Skull King
Pariez sur le nombre de plis que vous allez gagner, et gare aux pirates, aux sirènes et au Skull King.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Skull King, Sky Team et Skyjo.
Pariez sur le nombre de plis que vous allez gagner, et gare aux pirates, aux sirènes et au Skull King.
Pilote et copilote, faites atterrir un avion de ligne en plaçant vos dés sans pouvoir donner leurs valeurs.
Un jeu de cartes familial, très accessible, mêlant hasard, mémoire et petites décisions tactiques.
Incarnez l'un des quatre personnages, construisez votre deck et gravissez la Spire jusqu'au boss final.
Équipage d'un cargo transporté dans un autre monde, réveillez les dieux endormis pour rentrer chez vous.
Pilotez un avion cargo à travers un portail céleste dans un monde ouvert peuplé de créatures et de dieux.
Explorez les fjords, placez vos camps, puis conquérez plaines et falaises.
Associez un peuple et un pouvoir, conquérez des régions, puis passez en déclin au bon moment.
Achetez, vendez et corrompez sur les quais du Nil : la tentation de prendre une carte en trop coûte cher.
Recrutez des vaisseaux, lancez les dés et laissez votre flotte produire à chaque tour dans un jeu de développement vif.