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Roi et Compagnie, jeu de société
Jeu de société

Roi et Compagnie

Lancez les dés jusqu'à trois fois pour remplir les conditions des cartes et attirer les meilleurs habitants.

Le but du jeu : attirer les meilleurs habitants.

Éditeur : HABA · Auteur : Nils Nilsson · Année : 2016

Caractéristiques du jeu

2 à 5 joueurs
8 ans et +
20 à 40 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionFaible
HasardMarqué
StratégieUn peu de stratégie
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À propos de Roi et Compagnie

Roi et Compagnie est un jeu de dés et de cartes familial conçu par Nils Nilsson, illustré par Gus Batts et publié par HABA en 2016, sous le titre original King of the Dice. Il faut devenir roi d'un royaume et attirer des habitants. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes.

En deux mots

Roi et Compagnie est un jeu de dés et de cartes familial conçu par Nils Nilsson, illustré par Gus Batts et publié par HABA en 2016. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes. Son titre d'origine est King of the Dice.

Autour de la table

Autour de la table, un avis le trouve très plaisant à jouer en famille. Un autre le juge frustrant pour les joueurs moins chanceux.

Ce qui peut coincer

  • Il est frustrant pour les joueurs moins chanceux.
  • Le hasard pèse sur le résultat.

Roi et Compagnie ou plutôt… ?

Roi et Compagnie est une revisite du Yams, avec des cartes habitants à remplir.

À emporter

La fiche de Roi et Compagnie

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs lancent les dés jusqu'à trois fois pour remplir les conditions des cartes. Des cartes spéciales offrent des avantages, mais les voleurs et les dragons peuvent gêner. Le joueur qui attire les meilleurs habitants gagne. Le jeu est présenté comme une revisite approfondie du Yams.

Lancez les dés jusqu'à trois fois pour attirer les meilleurs habitants dans votre royaume.

  1. Lancez les dés jusqu'à trois fois.
  2. Remplissez les conditions d'une carte habitant.
  3. Utilisez les cartes spéciales.
  4. Évitez les voleurs et les dragons.
  5. Attirez les meilleurs habitants.

Les mécaniques de Roi et Compagnie

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

Avis en bref sur Roi et Compagnie

Points forts

  • Un jeu familial mêlant chance et stratégie, coloré et rapide
  • Un jeu qualifié de must par un avis
  • Une revisite approfondie du Yams

À garder en tête

  • Un avis le trouve frustrant pour les joueurs moins chanceux
  • Le hasard pèse sur le résultat

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent de la stratégie
  • Joueurs qui supportent mal le hasard
  • Jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée en famille
  • Partie rapide entre amis
  • Après-midi de jeu

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Roi et Compagnie à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFacile
Repérage visuelFacile
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à cinq joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès huit ans.

Qui l'édite ?

HABA.

Qui l'a conçu ?

Nils Nilsson.

Quel est son titre d'origine ?

King of the Dice.

Sources et crédits

  • Éditeur : HABA.
  • Auteur : Nils Nilsson.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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