Run Run Run
Construisez votre chemin dans la pyramide et empêchez les momies d'atteindre les reliques.
Le but du jeu : empêcher les momies d'atteindre les reliques et les éliminer toutes.
Caractéristiques du jeu
À propos de Run Run Run
Run Run Run est un jeu coopératif conçu par Bruno Cathala et Anthony Perone, illustré par Camille Chaussy et publié par The Flying Games en 2022. Les joueurs construisent un chemin à travers une pyramide et affrontent des momies qui se réveillent en cours de partie. Ils gèrent une main de cartes Lieu qui servent à la fois de matériau de construction, de points de vie et de coût de combat. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
Run Run Run est un jeu coopératif de pyramide conçu par Bruno Cathala et Anthony Perone et publié par The Flying Games en 2022. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, les joueurs se concertent en urgence quand les momies se réveillent. La pression monte à chaque tour.
Ce qui peut coincer
- Les règles peuvent sembler denses au début.
- Les cartes à tout faire demandent de bien arbitrer.
Run Run Run ou plutôt… ?
Run Run Run utilise les mêmes cartes comme matériau de construction, points de vie et coût de combat, là où beaucoup de jeux coopératifs séparent ces fonctions.
À emporter
La fiche de Run Run Run
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les joueurs gèrent une main de cartes Lieu qui servent de matériau de construction, de points de vie et de coût de combat tout en traversant la pyramide.
Courez dans la pyramide, bloquez les momies et protégez les reliques du Pharaon.
- Jouez une carte Lieu pour construire votre chemin.
- Affrontez les momies qui se réveillent.
- Déclenchez les mécanismes de la pyramide.
- Éliminez toutes les momies.
Les mécaniques de Run Run Run
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Run Run Run
Points forts
- Un jeu coopératif dans une pyramide
- Un jeu jouable seul ou à quatre
- Des cartes qui servent à plusieurs usages
À garder en tête
- Les règles peuvent sembler denses au début.
- Les cartes à tout faire demandent de bien arbitrer.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu compétitif
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée coopérative en famille
- Partie rapide entre amis
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Run Run Run à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De un à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans.
Qui l'édite ?
The Flying Games.
Qui l'a conçu ?
Bruno Cathala et Anthony Perone.
Combien de temps dure une partie ?
De 20 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : The Flying Games.
- Auteur : Bruno Cathala et Anthony Perone.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.






