Twilight Imperium : Quatrième édition
Bâtissez la galaxie, choisissez votre carte Stratégie et menez l'une des dix-sept factions à la domination de Mecatol Rex.
Compétences mobilisées
220 jeux de société font appel à « Communication ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Communication » sollicitent cette capacité de différentes manières. 220 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 74 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Twilight Imperium : Quatrième édition, Two Rooms and a Boom et Unanimo.
Bâtissez la galaxie, choisissez votre carte Stratégie et menez l'une des dix-sept factions à la domination de Mecatol Rex.
Partagez des indices entre deux pièces avant que la bombe n'explose.
Notez huit mots inspirés par l'illustration et marquez avec les mots que d'autres joueurs ont aussi notés.
Dites tous la même réponse pour faire avancer votre pion sur la piste.
Deux familles rivales tentent de faire élire leur doge pendant le carnaval de Venise.
Un jeu d'ambiance malin où il faut donner l'indice juste assez précis pour faire deviner une position secrète.
Bluffez et prenez des risques : qui osera entrer dans le donjon avec un héros dégarni ?
Devinez le mot secret en questionnant le Maire pendant que les Loups-Garous vous en empêchent.
Devinez des mots les yeux bandés pendant que fées et croque-mitaines vous guident ou vous trompent.
Construisez la maison de briques et mettez les trois petits cochons à l'abri avant que le loup les attrape.