Risk
Menez vos armées à la conquête du monde, territoire par territoire, en vous fiant à vos dés.
Compétences mobilisées
220 jeux de société font appel à « Communication ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Communication » sollicitent cette capacité de différentes manières. 220 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 74 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Risk, Robinson Crusoé : Aventures sur l'île maudite et Root.
Menez vos armées à la conquête du monde, territoire par territoire, en vous fiant à vos dés.
Survivez ensemble sur une île hostile, entre exploration, abri, ressources et dangers.
Lancez neuf dés et inventez une histoire qui relie les neuf images visibles.
Construisez votre chemin dans la pyramide et empêchez les momies d'atteindre les reliques.
Résistants contre espions : proposez des équipes, votez et déjouez les saboteurs sans qu'aucun joueur ne soit éliminé.
Creusez un tunnel jusqu'à l'or en cachant qui est saboteur dans ce grand classique de bluff et d'ambiance.
Détectives, traquez Mister X dans Londres ; Mister X, ne vous faites pas repérer.
Enquêtez ensemble dans le Londres victorien, avec journaux, annuaire et témoins, comme Sherlock Holmes.
Dirigez une espèce extraterrestre et négociez cubes, vaisseaux et technologies avec les autres joueurs.