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Deception: Murder in Hong Kong, jeu de société
Jeu de plateau

Deception: Murder in Hong Kong

Un jeu de déduction et de bluff : identifiez le meurtrier caché parmi les enquêteurs grâce aux indices silencieux du médecin légiste.

Le but du jeu : pour les enquêteurs, découvrir l'indice clé et le moyen du crime pour démasquer le meurtrier ; pour le meurtrier, échapper à la détection jusqu'à la fin de la partie.

Éditeur : Grey Fox Games · Auteur : Tobey Ho · Année : 2014

Caractéristiques du jeu

4 à 12 joueurs
14 ans et +
20 minutes
Compétitif en équipes cachées
AmbianceRéflexion
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif en équipes cachées
CoopérationEntre enquêteurs
CompétitionCompétitif
InteractionTrès forte
HasardPeu
StratégieModérée
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À propos de Deception: Murder in Hong Kong

Deception: Murder in Hong Kong plonge les joueurs dans une scène de crime où l'un des enquêteurs est en réalité le meurtrier. Un joueur joue le scientifique de la police, seul à connaître la solution, mais ne pouvant l'exprimer qu'à l'aide de tuiles indices, sans parler ni faire de gestes. Les autres joueurs doivent déduire l'arme et l'indice clé du crime, tandis que le meurtrier (et son éventuel complice) tentent de brouiller les pistes.

En deux mots

Deception: Murder in Hong Kong, de Tobey Ho, sort en 2014 chez Grey Fox Games. Un joueur tient le rôle du médecin légiste et connaît seul la solution, mais ne peut s'exprimer que par des tuiles d'indices. Les autres enquêtent, tandis que le meurtrier cache son rôle parmi eux. Quatre à douze joueurs, vingt minutes, et une dispute garantie à chaque manche.

Autour de la table

Le légiste aligne ses tuiles en silence, et la table se penche pour interpréter chaque choix : une carte posée près d'une autre suggère déjà une piste. Les enquêteurs désignent tour à tour un moyen et un indice parmi les cartes visibles de leurs voisins. Le meurtrier oriente les soupçons avec une mauvaise foi assumée. La résolution tombe d'un coup, et le groupe redemande toujours une manche.

Ce qui peut coincer

  • Il faut être au moins quatre. En dessous, le jeu n'a plus assez de candidats pour créer du doute.
  • Le légiste reste muet. Jouer les indices sans commentaire frustre les joueurs qui aiment argumenter.
  • La lecture des tuiles est subjective. Deux groupes peuvent interpréter la même combinaison de façons opposées.
  • Les accusations visent les personnes. Un joueur souvent suspecté finit par se lasser du rôle qu'on lui prête.

Deception: Murder in Hong Kong ou plutôt… ?

Avalon (Don Eskridge) et Blood on the Clocktower (Steven Medway) reposent sur des rôles cachés et une enquête collective. Deception ajoute un narrateur muet, ce qui déplace toute l'argumentation vers les joueurs. C'est le plus court des trois, et le plus facile à sortir en fin de soirée.

À emporter

La fiche de Deception: Murder in Hong Kong

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit secrètement un rôle : enquêteur, meurtrier, complice (optionnel), témoin (optionnel) ou scientifique de la police. Le meurtrier choisit en secret une carte Indice clé et une carte Moyen du crime. Le scientifique de la police, qui connaît la solution, place des tuiles indices sur la table pour orienter les enquêteurs sans jamais parler ni faire de gestes explicites. Les enquêteurs discutent, argumentent et tentent de deviner l'indice clé et le moyen du crime parmi les cartes visibles de chacun, tandis que le meurtrier essaie de semer le doute et d'orienter les soupçons vers un innocent. La partie se termine dès qu'un enquêteur identifie correctement les deux éléments de la solution.

Le scientifique de la police place des indices silencieux pour orienter les enquêteurs, qui doivent identifier l'arme et l'indice clé du crime avant que le meurtrier ne parvienne à brouiller les pistes.

  1. Mise en place : distribuez secrètement les rôles (enquêteurs, meurtrier, éventuellement complice et témoin, et scientifique de la police), ainsi que les cartes Moyen et Indice à chaque joueur sauf au scientifique.
  2. Le meurtrier choisit en secret, parmi les cartes de tous les joueurs, une carte Indice clé et une carte Moyen du crime qui constituent la solution.
  3. Le scientifique de la police, qui connaît la solution, place des tuiles indices sur la table pour orienter les enquêteurs, sans parler ni faire de gestes explicites.
  4. Les enquêteurs discutent et tentent de déduire, à partir des tuiles indices, quelles cartes correspondent à l'indice clé et au moyen du crime.
  5. Le meurtrier (et son complice s'il est présent) participent aux discussions en tentant de détourner les soupçons vers d'autres joueurs.
  6. Lorsqu'un enquêteur pense connaître la solution, il désigne les cartes qu'il pense être l'indice clé et le moyen du crime.
  7. Si la solution est correcte, les enquêteurs et le scientifique remportent la partie ; sinon, le meurtrier (et son complice) l'emportent.

Les mécaniques de Deception: Murder in Hong Kong

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Rôles cachés

    Chacun tient un rôle secret : savoir à qui faire confiance compte autant que jouer ses cartes.

  • Déduction

    On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.

Avis en bref sur Deception: Murder in Hong Kong

Points forts

  • Mécanique d'indices silencieux originale et immersive
  • Fonctionne très bien avec de grands groupes jusqu'à 12 joueurs
  • Parties courtes qui s'enchaînent facilement
  • Chaque partie raconte une enquête différente
  • Rôles optionnels (témoin, complice) pour varier l'expérience
  • Excellent pour stimuler la discussion et l'argumentation en groupe

À garder en tête

  • Nécessite au moins 4 joueurs pour bien fonctionner
  • Le scientifique de la police doit rester silencieux, ce qui peut frustrer certains joueurs
  • L'expérience dépend beaucoup de la participation active du groupe
  • Peut créer des tensions lors des accusations

Moins adapté pour

  • Groupes de moins de 4 joueurs
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif classique
  • Joueurs mal à l'aise avec les accusations et le bluff

Idéal pour ces moments

  • Grande soirée entre amis
  • After work en équipe
  • Découverte des jeux de déduction en groupe
  • Soirée jeux avec des joueurs qui aiment discuter et argumenter

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Deception: Murder in Hong Kong à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelFaible
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs compte une partie de Deception: Murder in Hong Kong ?

De quatre à douze. La configuration idéale réunit six à huit personnes, quand les suspects sont nombreux sans que la discussion se disperse.

Combien de temps dure une manche ?

Vingt minutes environ. La partie s'arrête dès qu'un enquêteur désigne la bonne combinaison, ce qui arrive souvent en deux ou trois tours de table.

Faut-il un meneur pour Deception: Murder in Hong Kong ?

Non, mais un joueur doit accepter le rôle du légiste. Il ne parle pas pendant la partie, ce qui demande un peu de discipline.

Le jeu fonctionne-t-il en famille ?

Dès quatorze ans. Le thème criminel reste sobre, et aucune image violente n'apparaît sur le matériel.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Grey Fox Games.
  • Auteur : Tobey Ho.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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