Munchkin
Explorez le donjon, tuez des monstres, volez le butin des autres et atteignez le niveau 10 le premier.
Compétences mobilisées
396 jeux de société font appel à « Prise de décision ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de décision » sollicitent cette capacité de différentes manières. 396 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 114 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Munchkin, My Little Scythe et Mythologies.
Explorez le donjon, tuez des monstres, volez le butin des autres et atteignez le niveau 10 le premier.
Une version familiale et colorée de Scythe, où l'on remplit quatre objectifs dans un royaume d'animaux.
Recrutez créatures et divinités pour bâtir le panthéon le plus riche en faveurs.
Commandez des unités de la Seconde Guerre mondiale avec des cartes et des dés dans un jeu de bataille accessible.
Bâtissez votre grille de cartes pour obtenir la réputation la plus prestigieuse à la cour.
Préparez vos expéditions en ville, puis partez explorer le monde d'Arzium à la recherche de la Dernière Ruine.
Incarnez des créatures immortelles qui déjouent des sociétés occultes à travers l'Histoire.
Enchérissez face cachée pour recruter nains et héros et bâtir l'armée la plus puissante.
Refusez les cartes avec vos jetons ou acceptez-les, et finissez avec le score le plus bas.
Industrialisez la Saxe d'une histoire alternative dans un jeu de gestion dense, sans manches ni phases.
Dirigez votre compagnie de pêche dans un village norvégien, avec ouvriers, bâtiments et ventes de parts.
Un empire fantastique qui se transforme à chaque partie, entre pouvoir, serments et trahisons.