Mythologies
Recrutez créatures et divinités pour bâtir le panthéon le plus riche en faveurs.
Le but du jeu : récolter le plus de points de faveur en 4 manches.
Caractéristiques du jeu
À propos de Mythologies
Mythologies est un jeu de cartes de stratégie conçu par Maxime Babad et Mickaël Garcin, illustré par Arthur Boccard et publié en 2026. Sur 4 manches, chaque joueur recrute des créatures et des divinités pour son panthéon. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
Mythologies est un jeu de cartes de panthéon conçu par Maxime Babad et Mickaël Garcin et publié en 2026. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun surveille les cartes que les autres recrutent. Les enchaînements de pouvoirs font réagir.
Ce qui peut coincer
- Les pouvoirs demandent de connaître les cartes.
- Les bonus peuvent se perdre de vue.
Mythologies ou plutôt… ?
Mythologies fait bâtir un panthéon mêlant créatures et divinités sur seulement 4 manches, là où beaucoup de jeux de cartes de stratégie s'étalent sur plus de tours.
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La fiche de Mythologies
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Le déroulé d’une partie
Sur 4 manches, les joueurs placent bien leurs cartes, déclenchent leurs pouvoirs et profitent des bonus.
Recrutez créatures et divinités et récoltez le plus de faveurs en 4 manches.
- Recrutez des créatures et des divinités.
- Placez vos cartes dans votre panthéon.
- Déclenchez les pouvoirs et les bonus.
- Comptez les points de faveur après 4 manches.
Les mécaniques de Mythologies
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Pose de cartes
On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.
- Combinaisons de cartes
On assemble des cartes en combinaisons : chaque combinaison réussie rapporte des points.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
Avis en bref sur Mythologies
Points forts
- Un panthéon de créatures et de divinités
- Des parties de 20 à 40 minutes
- Des pouvoirs qui s'enchaînent
À garder en tête
- Les pouvoirs demandent de connaître les cartes.
- Les bonus peuvent se perdre de vue.
Moins adapté pour
- Jeunes enfants
- Joueurs qui cherchent un jeu très long
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Partie entre amis
Exigences pour jouer
Les exigences de Mythologies en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Super Meeple.
Qui l'a conçu ?
Maxime Babad et Mickaël Garcin.
Combien de temps dure une partie ?
De 20 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Super Meeple.
- Auteur : Maxime Babad et Mickaël Garcin.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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