Everdell
Bâtissez la cité de votre communauté d'animaux de la forêt avant l'arrivée de l'hiver.
Le but du jeu : marquer le plus de points avec sa cité.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Everdell
Everdell est un jeu de Matagot en édition française, conçu par James A. Wilson, illustré par Andrew Bosley et sorti en 2018 chez Starling Games. Les joueurs dirigent une communauté d'animaux de la forêt qui construit une cité avant l'hiver. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans, en une à deux heures environ.
En deux mots
Everdell est un jeu de construction de cité conçu par James A. Wilson, illustré par Andrew Bosley et sorti en 2018 chez Starling Games. L'édition française est publiée par Matagot. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans. La boîte standard comprend un mode solo contre un adversaire automatisé, Paillasson. Les joueurs dirigent une communauté d'animaux de la forêt qui construit une cité avant l'hiver. Une cité peut contenir jusqu'à quinze cartes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun construit sa cité à son rythme. À chaque tour, on place un ouvrier, on joue une carte ou on se prépare pour la saison suivante. Les ouvriers récoltent des ressources et donnent accès à des lieux, les cartes construisent la cité et créent des combos. La partie se termine à la fin de l'automne. Les avis saluent les illustrations, les règles accessibles et le plaisir de construire un moteur.
Ce qui peut coincer
- La mise en place reste longue au premier abord : arbres 3D, tuiles événements, distribution des meeples, et le plateau encombre une table de repas classique.
- La fourchette de durée, de quarante-cinq minutes à deux heures trente selon les sources, se comprend à la lecture des règles : une partie d'initiation traîne nettement plus qu'une partie rodée.
- Le tirage de la prairie communale oriente la partie, et un joueur servi sur des combos gagnants en profite pendant que les autres attendent la carte qui va bien.
Everdell ou plutôt… ?
Everdell est un jeu de placement d'ouvriers et de cartes plus accessible que les jeux de gestion experts. Une édition essentielle existe, annoncée pour deux à quatre joueurs.
À emporter
La fiche de Everdell
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
À son tour, on choisit une action parmi trois : placer un ouvrier, jouer une carte ou se préparer pour la saison suivante. La partie se termine à la fin de l'automne, quand plus personne ne peut agir. Les points viennent des cartes, des événements réalisés, des jetons de points et des bonus.
Placez des ouvriers, jouez des cartes ou préparez la saison suivante pour bâtir votre cité d'animaux avant l'hiver.
- Choisissez une action : placer un ouvrier, jouer une carte ou préparer la saison suivante.
- Récoltez des ressources avec vos ouvriers.
- Jouez des cartes pour construire votre cité et créer des combos.
- Réalisez des événements.
- Comptez vos points à la fin de l'automne.
Les mécaniques d’Everdell
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Placement d'ouvriers
On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.
- Combinaisons de cartes
On assemble des cartes en combinaisons : chaque combinaison réussie rapporte des points.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Everdell
Points forts
- Des illustrations très appréciées et des règles accessibles
- Une construction de moteur satisfaisante
- Un mode solo contre un adversaire automatisé nommé Paillasson
- Une note de 4,88 sur 5 sur dix-sept avis en boutique
À garder en tête
- La mise en place est détaillée au premier abord
- Les durées annoncées varient beaucoup selon les sources
- Un avis suggère une extension pour plus de variété
Moins adapté pour
- Joueurs qui veulent une partie très courte
- Joueurs qui cherchent une forte confrontation
- Joueurs qui n'aiment pas préparer un plateau long
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Partie solo
- Après-midi tranquille entre amis
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Everdell à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
D'un à quatre joueurs dans la boîte standard. Les extensions de la gamme portent le jeu au-delà de quatre, mais restent inutiles pour une soirée de découverte.
À partir de quel âge se joue Everdell ?
Dès dix ans selon l'éditeur. Les symboles de ressources aident les plus jeunes, mais les combos de cartes et la construction du moteur de production supposent déjà une pratique régulière des jeux de gestion.
Y a-t-il un mode solo à Everdell ?
Oui, face à Paillasson, un adversaire automatisé qui s'active sans meneur de jeu. Le duel se règle en une heure environ, ce qui vaut une initiation complète aux cycles de saisons du jeu.
Combien de cartes peut contenir une cité ?
Jusqu'à quinze cartes alignées sur la cité, à faire jouer en chaînage. La construction s'arrête à la fin de l'automne, dernière saison du cycle.
Qui édite Everdell en France ?
Matagot, d'après Starling Games, avec les illustrations d'Andrew Bosley. Une édition d'essentiel existe pour ceux qui veulent une boîte plus compacte et un plateau en deux dimensions.
Sources et crédits
- Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
- Éditeur : Matagot (édition d'origine : Starling Games).
- Auteur : James A. Wilson.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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