A Feast for Odin
Un jeu de gestion vikings très riche, mêlant placement d'ouvriers et puzzle de tuiles sur son plateau personnel.
Guide
Les jeux de construction ont ce petit supplément que les autres n'ont pas : à la fin de la partie, il reste quelque chose sur la table (une ville, un château, un réseau de routes) et pas seulement un score. Ce plaisir de voir grandir quelque chose tour après tour convient particulièrement aux joueurs qui n'aiment pas la confrontation directe, même quand les espaces se disputent.
La vraie différence entre les jeux de construction se joue sur deux points : la place qu'ils prennent sur la table (certains plateaux débordent) et la façon dont ils gèrent le conflit : certains se jouent chacun dans son coin, d'autres vous volent l'emplacement que vous visiez. Les jeux réunis ici par JeuMatch couvrent ces deux familles, à choisir selon votre tolérance à la frustration.
L’esprit de cette sélection : ici, vous commencez avec peu de choses et vous développez votre jeu au fil de la partie : un tableau de cartes, une ville, un réseau ou une réserve de ressources. Nous avons retenu les jeux où vos choix laissent une trace visible. Les jeux qui se limitent à déplacer ou accumuler du matériel sont écartés.
En chiffres : 24 jeux, de 1 à 6 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 3 heures.
Comment cette sélection est faite : 24 jeux retenus parmi 121 jeux, en privilégiant les jeux primés et les fiches les mieux documentées, puis classés selon le critère de ce guide. La liste complète reste accessible en bas de page.
24 jeux, de 1 à 6 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 3 heures.
Un jeu de gestion vikings très riche, mêlant placement d'ouvriers et puzzle de tuiles sur son plateau personnel.
Un jeu de gestion agricole exigeant où il faut développer sa ferme et nourrir sa famille en un nombre de tours limité.
Un jeu de pose de tuiles en relief : construisez la cité grecque la plus florissante en élevant vos quartiers vers le ciel.
Un jeu de gestion et de construction où l'on bâtit son propre palais grâce à un astucieux système de monnaies.
Un jeu de gestion exigeant sur la course à l'énergie hydroélectrique, avec une originale roue de construction et des rivières partagées.
Un jeu de gestion expert signé Alexander Pfister : développez une colonie en choisissant des plaquettes d'actions qui profitent aussi à vos adversaires.
Le classique de la pose de tuiles : bâtissez routes, villes et monastères et placez vos partisans au bon endroit.
Le grand classique de la colonisation, du commerce et de la négociation entre joueurs.
Placez vos ouvriers sur les bâtiments de la route et contribuez au château pour gagner les faveurs du Roi.
Un jeu de cartes malin et rapide où chaque recrutement doit trouver sa place dans un tableau de neuf personnages.
Un jeu de civilisation exigeant signé Stefan Feld : faites évoluer votre peuple à travers quatre époques grâce à un arbre technologique et une sélection de dés.
Une exploration moderne des océans, suite du célèbre Endeavor : L'Âge de la Voile, jouable en compétitif, coopératif ou solo.
Un jeu de gestion exigeant à deux joueurs (ou en solo) : développez votre ferme de Frise orientale au fil des saisons.
Un classique du jeu de réseau et de majorité : développez vos compétences marchandes pour dominer les routes de la ligue hanséatique.
Un jeu de dominos accessible et malin où l'on bâtit son royaume en 5x5 en choisissant intelligemment ses tuiles.
Recrutez des ouvriers et bâtissez plus efficacement que vos rivaux.
Bâtissez votre ville tuile par tuile dans un jeu legacy de vingt-quatre épisodes signé Reiner Knizia.
Industrialisez la Saxe d'une histoire alternative dans un jeu de gestion dense, sans manches ni phases.
Développez plantations et bâtiments, produisez et expédiez des denrées en choisissant des rôles que tous peuvent utiliser.
Bâtissez une civilisation spatiale à coups de cartes : explorez, développez, colonisez, consommez et produisez.
Marchands de la Renaissance, collectez des gemmes et achetez des cartes pour bâtir votre moteur.
Deux guildes de joailliers s'affrontent pour des gemmes, des faveurs royales et du prestige.
Terraformez, construisez et progressez sur les cultes avec l'un des sept peuples du jeu, sans aucun hasard.
Un jeu de stratégie élégant autour des oiseaux, de la gestion de ressources et de la construction de moteur.
Kingdomino : comptez environ 15 minutes par partie.
Carcassonne, accessible dès 7 ans.
Akropolis, comptez 20 à 25 €.