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Compétences mobilisées

Jeux qui mobilisent Déduction — page 5

140 jeux de société font appel à « Déduction ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.

Comment choisir un jeu qui mobilise « Déduction » ?

Les jeux qui mobilisent « Déduction » sollicitent cette capacité de différentes manières. 140 jeux, de 1 à 50 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 3 heures. 66 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, Hanabi, Hanamikoji et Infiltraîtres méritent le détour.

Jeux associés à Déduction

Jeu de société

Hanabi

Un petit jeu coopératif brillant où l’on voit les cartes des autres, mais jamais les siennes.

2 à 5 joueurs25 à 30 minutes8 ans et +
Jeu de société

Hanamikoji

Gagnez la faveur de sept geishas en leur offrant les bons objets.

2 joueursMoins de 20 minutes10 ans et +
Jeu de cartes

Infiltraîtres

Agents secrets, identifiez ensemble les traîtres infiltrés dans votre organisation.

2 à 5 joueursEntre 20 et 40 minutes, environ 30 minutes10 ans et +
Jeu de cartes

Inside Job

Un jeu de plis à haute tension où un espion caché sabote discrètement les missions des autres agents, dans un savant mélange de coopération et de déduction.

3 à 5 joueurs (variante à 2 incluse)20 à 30 minutes10 ans et +
Jeu de société

Insider

Devinez le mot mystère et démasquez l'Insider qui l'a fait deviner aux autres.

4 à 12 joueursEnviron 20 minutes10 ans et +
Jeu d'ambiance

Just One

Un jeu d'ambiance coopératif où il faut trouver le bon indice sans savoir ce que les autres vont écrire.

3 à 7 joueursEnviron 20 minutes8 ans et +
Jeu de société

Kado

Construisez une grille de douze cartes cadeaux en devinant ce que garde le donneur.

2 à 5 joueursEnviron 15 minutes8 ans et +
Jeu de société

Karma Dice

Lancez des dés, bluffez et envoyez vos adversaires au karma infernal.

2 à 5 joueurs15 à 30 minutes8 ans et +
Jeu de société

Kelp

Le poulpe se cache et se déplace en secret, le requin patrouille et le traque.

2 joueurs45 à 60 minutes10 ans et +
Jeu de cartes

L'Ombre du Kraken

Marins loyaux, pirates et cultiste se disputent le navire, chacun avec son propre objectif.

5 à 11 joueursEnviron 1 h à 2 h 3012 ans et +