Infiltraîtres
Agents secrets, identifiez ensemble les traîtres infiltrés dans votre organisation.
Le but du jeu : identifier tous les traîtres avant d'épuiser les ressources.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Infiltraîtres
Infiltraîtres est un jeu de déduction coopératif conçu par John Kean et Liam Kean, illustré par Man-Tsun et publié en France par Origames, avec Broadway Toys comme éditeur d'origine, en 2024. Les joueurs sont des agents d'une organisation secrète infiltrée par des traîtres et doivent les identifier ensemble. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès dix ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
Infiltraîtres est un jeu de déduction coopératif conçu par John Kean et Liam Kean, illustré par Man-Tsun et publié en France par Origames en 2024, avec Broadway Toys comme éditeur d'origine. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès dix ans, en 20 à 40 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun connaît un traître mais ne peut communiquer qu'à travers les cartes jouées. Les 20 missions de la campagne montent progressivement en difficulté.
Ce qui peut coincer
- Aucun avis client n'est disponible.
- La communication limitée peut frustrer.
- La durée annoncée varie de 20 à 40 minutes.
Infiltraîtres ou plutôt… ?
Infiltraîtres est un jeu de déduction coopératif. Il est plus accessible que Cryptide et se rapproche d'Avant Après par sa coopération.
À emporter
La fiche de Infiltraîtres
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque agent connaît l'identité d'un traître, désignée par un chiffre et une couleur. Les joueurs partagent leurs informations en jouant des cartes devant eux ou devant les autres. Les ressources communes, la pioche et les munitions, doivent être économisées, sinon l'équipe perd. Le jeu propose 20 missions jouables seules ou en campagne, plus trois missions d'entraînement.
Partagez vos informations en jouant des cartes pour démasquer les traîtres avant de manquer de ressources.
- Découvrez l'identité d'un traître.
- Jouez des cartes pour partager l'information.
- Économisez la pioche et les munitions.
- Déduisez l'identité des traîtres.
- Réussissez les missions de la campagne.
Les mécaniques d’Infiltraîtres
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
- Communication limitée
On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.
- Missions
Des missions ponctuelles rythment la partie et orientent les choix de chacun.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
Avis en bref sur Infiltraîtres
Points forts
- Une campagne de 20 missions qui renouvelle le jeu
- Un jeu coopératif où l'équipe gagne ou perd ensemble
- Des ressources communes qui créent de la tension
À garder en tête
- Aucun avis client disponible
- Une communication limitée qui peut frustrer
- La durée varie selon les pages
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent la compétition
- Joueurs qui n'aiment pas la communication limitée
Idéal pour ces moments
- Soirée en équipe
- Partie en famille
- Campagne entre amis
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Infiltraîtres : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à cinq joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès dix ans.
Qui l'édite ?
Origames, avec Broadway Toys comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
John Kean et Liam Kean.
Combien de temps dure une partie ?
Entre 20 et 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Origames.
- Auteur : John Kean et Liam Kean.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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